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NGS的跳跃问题

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 楼主| 发表于 2008-4-17 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人现在都是采用跳跃+里风的方式快速移动
但看视频上,有时候会出现“不间断的跳跃”
即在平地上,不停的使用翻滚跳跃,却没有常规的跳跃后的走动
请教如何使用?
用手里箭取消跳跃后的硬直?.

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发表于 2008-4-17 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
就是不停的推摇杆前跳,一直推着摇杆狂按跳是不行的,要推和跳同时来,完了放掉,落地瞬间又推跳一次,就这样连续跳,.......挺累的

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发表于 2008-4-17 14:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
落地和起跳之间推一下前  一下一下地推
练好了 比里风连跳安全些  到MN  打机枪兵  也要轻松点

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-4-17 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
看错了,回复取消

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 楼主| 发表于 2008-4-17 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢楼上诸位,再问一个问题:
在某NGS的DEMO视频华丽演示中,那达人用双刀空中Y重斩下对方,紧接着又前Y把对方挑到空中饭纲
请问这重斩下楼后的短暂硬直怎么取消掉的?

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发表于 2008-4-17 19:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用x3xxx于2008-04-17 19:12发表的:
感谢楼上诸位,再问一个问题:
在某NGS的DEMO视频华丽演示中,那达人用双刀空中Y重斩下对方,紧接着又前Y把对方挑到空中饭纲
请问这重斩下楼后的短暂硬直怎么取消掉的?
正式版里面调整过了的 落地一定硬值的

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发表于 2008-4-18 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用chocson于2008-04-17 19:39发表的:

正式版里面调整过了的 落地一定硬值的

不知道为何这样调整,华丽些不好吗
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-18 00:35  ·  河北 | 显示全部楼层
赶路跳,你用风驱不就成连跳无落地硬直了么。

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发表于 2008-4-18 12:47  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用木尔于2008-04-18 00:23发表的:


不知道为何这样调整,华丽些不好吗

雖然是很華麗,但跟其他兵器相較之下,似乎過度的霸道,而且可能會把遊戲的平衡過度傾向攻擊而忽略了防守。

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发表于 2008-4-18 13:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用木尔于2008-04-18 00:23发表的:


不知道为何这样调整,华丽些不好吗
因为那样此武器就没有弱点了 无敌了 平衡性就不好了 看那视频里老外虐小兵啊
如果要取消 只能升到2级的时候 落地时候摇杆半圈按三角
赶路跳用风驱 到后期就不行了 会转圈 [s:248]
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