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重温经典神之手HARD模式

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 楼主| 发表于 2008-4-17 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
又被蹂躏了呵呵,自信心蛮受打击。如果神之手增加侧滚逃避就好了。神之手个人认为最倒霉的情况莫过于面对多人站无法立即转身逃跑拉开距离了。按f1虽然是180度转身但是转身时间足够被人海扁。经常在被围攻时候不由自主把右摇杆往前推。。。。虽然没有前滚的设定
      最后惋惜四叶草公司这么有创意的公司解散。该公司做的大神也让人难忘。CAPCOM想必也是忍痛割爱。。。。。。 .

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发表于 2008-4-17 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
把三上踢走才是最大的***,到时微软扔笔钱把三上招去,CAPCOM就搞笑了
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 楼主| 发表于 2008-4-18 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tyranthhb于2008-04-17 17:37发表的:
把三上踢走才是最大的***,到时微软扔笔钱把三上招去,CAPCOM就搞笑了
踢走是不会的。三上也算是CAPCOM的元老了生化系列让CAPCOM也得了不少荣誉了。倒是他自己想不想跳槽是问题呢呵呵
     
     最近发现神之手HARD模式才是最好玩的,虽然刚开始时候第一和第二关比较辛苦,前面过了后期好打多了。不过靠搏斗技巧不断的破防和回避高段攻击撂倒敌人的感觉真的很好。又看了论坛上玩家发的高手视频,感觉如果CAPCOM把这些视频编辑下做成广告估计神之手销量绝对会增加很多,真人广告给人感觉是纯粹的搞笑游戏没有一点技术含量

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发表于 2008-4-18 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
..第一关 。已经打到绝望了 有3个首饰的那个屋子 先出3个普通的 然后2个普通1个胖子 然后一堆小矮子 最后3个大个儿。1对3根本。就没可能打的过  而且似乎肯定有1个魔化的。。。
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 楼主| 发表于 2008-4-18 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qweeee于2008-04-18 13:16发表的:
..第一关 。已经打到绝望了 有3个首饰的那个屋子 先出3个普通的 然后2个普通1个胖子 然后一堆小矮子 最后3个大个儿。1对3根本。就没可能打的过  而且似乎肯定有1个魔化的。。。
呵呵这里我也打的蛮久的,我打的时候爆气和神技也用完了。由于技能比较少只有一个吹飞技能而且启动速度超慢。尽量用吹飞把敌人打散开,三个一起他们还会联协技能。出了魔化么除非很倒霉的情况三个敌人打死第一个就魔化了。。。。不过好像场景内有一个魔化的旁边的敌人不会很主动的打你除非靠的很近。。。。。反正神之手一对几的情况下是很辛苦的
下面的视频就是个日本高手打的,给你看他打那个房间的打法,应该你看后自信心会马上满满
http://www.***.com/watch?v=6sZ8NhokEtw

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发表于 2008-4-18 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
那个房间其实不算特别难打....因为中途出来的小矮子兵你和他们保持距离他们就不会主动进攻,所以觉醒在之前有胖子的那一拨可以先使用掉,在挑衅的过程中只要一直按O就行了,他们顶多用用千年杀

第一拨,只要一开始站好位置,直接下加X,吹飞那俩基本杂兵,马上过去地龙脚把他们踢起来,然后升龙拳,回龙蹴之后吹飞,这俩就基本交待了,剩余那一个完全不用放在眼里
第二拨由于有胖子,如果先杀胖子容易被带帽子那种杂兵用投技干扰(如果是最普通的那种,还可以利用后桥来伤害他们),所以我一般直接觉醒,有敌人魔化也可以在一个单挑的局面,没有就更好了
最后一拨由于之前小矮子的地方,所以觉醒几乎绝对可以应付,觉醒了以后连用升龙拳就行了,谁叫这时候没有什么大伤害的招数

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发表于 2008-4-19 21:36  ·  河北 | 显示全部楼层
.已经打到第4关魔之手那了。。。感觉打boss纯靠运气。多打出几个卡了什么的就能过 打不出来就只能。等打出来在过  那个视频看了 主要就是打2下破防 能破就追打然后浮空直接连死 破不了就闪避。自己实验了下 感觉放映不过来 ...

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发表于 2008-4-19 22:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
把闪练好了一切都好办....然后再把破防练好了~~单挑对付人类型敌人就基本无敌了
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 楼主| 发表于 2008-4-20 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用申公狼于2008-04-19 22:40发表的:
把闪练好了一切都好办....然后再把破防练好了~~单挑对付人类型敌人就基本无敌了
没错,这个游戏第一是回避然后是破防,还有很重要的一点就是运用上段攻击和下段攻击的相克,能回避固然好,能把回避和攻击相结合那是最好的。对于主角来说单挑几乎是最强的。看视频那个日本达人就是单挑无敌,但是如果敌人同时超过3个出现基本都用爆气升龙解决的。尤其玩hard模式基本敌人几下就可以把主角打死。而且防御时间很短。这个游戏对反应和操作熟练度要求很高上手需要一段时间,估计也是这个游戏不能被大部分人喜爱的原因,可惜了四叶草一番苦心精心设计的系统。
   我第一次玩的是n模式第二遍玩的是H模式,可以说N模式仅仅是作为练习的,到了H模式才体现出这个游戏的精髓了。当你操作熟练而且能运用比较复杂的特殊技巧时候面对攻击超高血又厚的boss可以漂亮的闪躲所有攻击然后爽快的反击,这种成就感是很令人满足的。加上游戏节奏很快音乐热血很让人有种搏斗的兴奋感。
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发表于 2008-4-20 21:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
之前通H的时候有些杂兵都是靠赖招过的  实话说H难度实在是很惊心动魄  打杂兵的时候如果能够闪避所有攻击再来一套漂亮的连招最后一个完美的QTE就爽死了  可惜我通关全程狼狈的要死....
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