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【讨论】大家还在放无双吗??

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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:26  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
分成3类型人物后,招式是多了很多,也很花哨了,但每次打实用的也就那么几招,
而且发现现在打人基本都不放无双了,都去放啥特殊技,R技去了,放真无双就更加没了。
在临又有啥护援技和合体技,但在战斗中真正用到的有多少?
本来无双是用来打人和解围了,现在被打时要不护援技,或者技型的人R反击。
总之招式太繁琐了!

以前352(M),353(M)为什么会那么值得研究,就是在武将道具,武器,招式方面大家的限制比较大,
敌人也比较厉害,才会值得大家用心去研究。
现在大蛇又有了强大的合成武器系统,没有那种紧张的过关感觉了。

无双变得不像无双了!大家还在放无双吗??.

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发表于 2008-4-17 11:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
这次做的确实太简单了些,特别加入援护系统之后,敌人想秒杀你都难...

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发表于 2008-4-17 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
猪哥的无双都干不掉一个大众脸,放它何用啊
大蛇就是让激难普及化,前作激难伤血多,还是有很多人无法过激难。
本作就给你减低伤害,并给那些动作超苦手一个官方金手指——天舞,真正让激难得到普及

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-4-17 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
不装天舞也是够金手指的

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发表于 2008-4-17 11:40  ·  香港 | 显示全部楼层
天舞不用說, 已經封印了
原來天陣加那個合體無雙系統也很霸道, 威力強大啊
大眾臉吃那個一次, 肯定被秒, 呂布, 大蛇也剩不了多少hp
我現在都是把幾個臨近的敵將引到一塊, 放個合體無雙, 一次滅掉
然後打小兵找個老酒補充無雙計, 再重覆

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发表于 2008-4-17 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
合体技可是带武器属性昂~~~~

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发表于 2008-4-17 11:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
合体技为了华丽,还有一个设定,打击中,敌将空血也不会死,只有在最后一击也能将敌将干掉
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-4-17 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双是保命才放
.....

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发表于 2008-4-17 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
同上.... 在血多的情况下 宁可满无双吃老9 也不愿放个无双去吃老9

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发表于 2008-4-17 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
无双确实越来越割草了...不过不知道大家有没有发现,激难下伤害虽然降低,但杂兵和武将的AI有少许提高,于是最近我尝试下限制技能和武器属性的配置(武器一般5点属性,阳不用,斩1点),其实还是满好玩的。至于携带技能么,看人物了,重物理的可少带技能,象猪哥一类多带点(参考35系列)
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