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楼主: awrtyy111

以前从来不觉得。。。今天玩血源玩的我想吐。。。

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发表于 2021-9-26 18:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
科斯的孤儿,梅高的奶妈。

征服者

您太有财了~

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发表于 2021-9-26 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2021-9-25 22:02
玩了MGS2之后发现MGS3就是垃圾

MGS3在N3DS上不是60帧吗?

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发表于 2021-9-26 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
人的适应能力很强的,多玩几天就习惯了,到时候可能还觉得不卡

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发表于 2021-9-26 19:32  ·  河南 | 显示全部楼层
经常在pc上玩的基本上30~200贞都是拿起来就玩,不需要适应。
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发表于 2021-9-26 21:00  ·  荷兰 | 显示全部楼层
farcry77 发表于 2021-9-26 11:17
MGS3在N3DS上不是60帧吗?

3DS也能做到?没玩过那个版本哦。PS2原版是30帧,PS3/x360上的合集是60帧。

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发表于 2021-9-26 21:02  ·  荷兰 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2021-9-26 07:33
不知道为什么当初血源锁帧,但是黑魂3,只狼,MHW都不锁帧,所以5运行都直接60.。。

最神奇的就是黑魂3. ...

只能想到的是很多游戏底层的逻辑都是按照30帧做的吧。

黑魂3是4 Pro上已经出了加强版更新版的。只装游戏不装补丁的话就是30帧。

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发表于 2021-9-26 21:03  ·  荷兰 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-9-26 04:55
30帧和30帧是不同的,血源的30帧明显没有tlou2的30帧舒服
不过玩半个小时以后也适应了,刚上来是比较难受的 ...

那是因为有动态模糊和全屏颗粒

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发表于 2021-9-26 22:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2021-9-26 22:08 编辑
feibu 发表于 2021-9-26 21:03
那是因为有动态模糊和全屏颗粒


血源也有动态模糊,还经常被引用当作解释动态模糊概念的范例。tlou2舒服主要是还是帧数比较稳,加上是越肩视角,镜头转动频率没有血源那么快。

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发表于 2021-9-26 22:45  ·  荷兰 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-9-26 15:06
血源也有动态模糊,还经常被引用当作解释动态模糊概念的范例。tlou2舒服主要是还是帧数比较稳,加上是越 ...

那是我记错了,但血缘的帧数更新之后也很稳定啊
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