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关于本作战斗个人yy

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 楼主| 发表于 2021-9-15 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是战斗狂只说战斗方面,

人形BOSS战,完全可以设置成和人形杂兵一样,有个破防值,破防后随意连,唯一区别就是连到一定时间强制中断,可以设置成一定hits数增加1秒持续的样子,技能可以设置成2种数值,破防值和攻击力,有的技能攻击拉垮,但破防上有优势变相增加了各个技能出场率,在一套ag连锁中技能的破防值每使用一次增加百分之10%,防止复读。再增加连击伤害倍率每1hit提升1%,弱点提升翻倍,复读伤害递减提升,1,0.8,0.5。

大型BOSS战,新加入的弱点部位我觉得还挺好的,问题是弱点大破时攻击伤害基本没有提升!等于就多个几秒倒地而已,连大破绽都算不上,改为弱点变成破防条,打破时所有攻击伤害1.5倍,倒地时间大增,现在的大型BOSS破不破我感觉没什么区别,关于大型BOSS其他还真没想要怎么改更好玩


技能系统再改一下,增加技能整合,比如短按是魔神剑,长按为魔神剑双牙,拳男短按集气,长按回复,这些可以通过技能点数学习,每个技能都可以加点,比如加攻击,加破防从散沙雨进化到秋沙雨等(每个技能5000左右全部强化完)



以上都是我个人yy纸上谈兵简单,做到游戏里估计复杂的要死,比如增加这些东西给玩家一看肯定感觉头大好复杂
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 楼主| 发表于 2021-9-15 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
还有本作的装备系统实属简陋,缺少换新装备时的快感
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 楼主| 发表于 2021-9-15 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
好像说的太复杂了,说简单点就是人形BOSS变成老传说那样只不过一定时间强制中断
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发表于 2021-9-15 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 18:54 编辑

光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

虽然可以被打跪在那,但是跪那一动不动还是和个木桩一样,最起码喘个气什么的

其实用tob的弱点系统就可以了

不过老说仁王二光污染,其实仁王二光再多也可以看清楚boss所有动作,包括人形和大型怪

这次toar把深月给整不会了,深月说我暂时没办法全程贴身打光明领主,因为实在看不清他动作

本作是完全不做受创啊,哪个天才发明的打木桩,不知道的以为还是恶魔城月下

征服者

夜露死苦

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发表于 2021-9-15 19:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-9-15 18:52
光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

可能因为制作人是做噬神者的
他对boss战的理解就是那样

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发表于 2021-9-15 19:45  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
你都做出来多段血条了就不能来个默认霸体针对弱点成功消除霸体,一段打掉强制发或者受攻击一定程度爆发,断连或者爆发恢复霸体么,过去的传说不一直这么玩的,抄作业都不会了

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 楼主| 发表于 2021-9-15 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-09-15 18:52
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 18:54 编辑

光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

虽然可以被打跪在那,但是跪那一动不动还是和个木桩一样,最起码喘个气什么的

其实用tob的弱点系统就可以了

不过老说仁王二光污染,其实仁王二光再多也可以看清楚boss所有动作,包括人形和大型怪

这次toar把深月给整不会了,深月说我暂时没办法全程贴身打光明领主,因为实在看不清他动作

本作是完全不做受创啊,哪个天才发明的打木桩,不知道的以为还是恶魔城月下


确实,整体BOSS战快乐度都一般,对杂兵练的连招好无用武之地,希望续作制作组继续用这作的素材在战斗方面好好打磨一下
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 楼主| 发表于 2021-9-15 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2021-09-15 19:45
你都做出来多段血条了就不能来个默认霸体针对弱点成功消除霸体,一段打掉强制发或者受攻击一定程度爆发,断连或者爆发恢复霸体么,过去的传说不一直这么玩的,抄作业都不会了


现在BOSS战 要么就黑魂打法,要么就复读卖血,确实缺少点东西
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发表于 2021-9-15 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-9-15 18:52
光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

这次的boss和大型敌人真是很难打

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发表于 2021-9-15 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 21:57 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-15 20:43
这次的boss和大型敌人真是很难打


【【深月】《破晓传说》BOSS - 光之领主‧迦纳贝特 | 困难-哔哩哔哩】https://b23.tv/8DcT3B

不得不说,镜头什么的还不错,特效其实也还好,粒子感很强很有魔幻感

但是boss全程霸体,无论怎么打,boss只是按他自己的动作在那行动,真的是一点点的踉跄都没有

而且特效确实挡住了boss的动作,要贴脸打确实很不容易看清

深月这厮反应还是很快的,目押能力也很强

但是这视频观赏性就差了,哪怕是深月打的,如果是普通人打会更难看


动作爽快感来自两点,第一是自己动作,第二就是敌人挨揍的动作

就像拳击比赛一套组合拳打上去为啥看的爽,不仅仅是组合拳各种直拳勾拳看着爽快,被打的人被打的东倒西歪也是爽感来源,
如果有特写,敌人脸会被拳头砸的剧烈颤动,没错,如龙有大量这种特写,所以看着就爽

试想一下,如果拳击或者ufc比赛,一个人打一套拳,对方纹丝不动脑袋都一点都不晃的,这比赛估计没人看了


霸体是boss的尊严没错,几乎所有的动作向游戏,boss都有霸体

但是全程霸体有点太过了,各种奥义,超必杀全糊boss脸上,boss连一丝丝的踉跄都没有
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