A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3481|回复: 26

还是太简单了,决定调成最高难度重玩了

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1283
威望
0 点
积分
1865 点
种子
887 点
注册时间
2018-7-28
最后登录
2024-5-2
 楼主| 发表于 2021-9-12 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是买了究极版的缘故,连放增幅攻击的机会都没有,一组连招都打不完敌人就挂了
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
981
威望
0 点
积分
985 点
种子
188 点
注册时间
2013-7-7
最后登录
2024-5-3
发表于 2021-9-12 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
第二个国家的boss之前hard的确是挺简单的,不过这个boss对生存能力和dps的要求突然就高了很多

版主

小林林是乖宝宝

精华
11
帖子
31226
威望
52 点
积分
41261 点
种子
3456 点
注册时间
2005-11-7
最后登录
2024-5-3
发表于 2021-9-12 08:07  ·  四川 | 显示全部楼层
重玩是没必要的,后面的敌人究极版也不会碾压,有些敌人可以提前越级打,前期打蛮有意思的。

精华
0
帖子
3884
威望
0 点
积分
5151 点
种子
885 点
注册时间
2007-1-23
最后登录
2024-4-30
发表于 2021-9-12 08:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以我觉得某些机构扣分不是没有道理。dlc破坏了部分游戏平衡,游戏的数值明显压缩过,然后再通过dlc膨胀。不是老练的玩家只能通过降低难度改善体验。但是对于老练的玩家说,在理解了多数系统之后,这个难度是刚刚合适的。
目前怀疑弱化了多周末的概念,也是因为这个,因为之前的传说G分是可以买各种各样的能力起手的。
发自A9VG Android客户端

版主

小林林是乖宝宝

精华
11
帖子
31226
威望
52 点
积分
41261 点
种子
3456 点
注册时间
2005-11-7
最后登录
2024-5-3
发表于 2021-9-12 08:22  ·  四川 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2021-9-12 08:11
所以我觉得某些机构扣分不是没有道理。dlc破坏了部分游戏平衡,游戏的数值明显压缩过,然后再通过dlc膨胀。 ...


其实你之前应该也一直在玩,dlc 老金是从有psn store之后就有了,也就是ps3版的tov dlc开始。后期的很多dlc是以卖次周目grade效果提前用来达到增值奖励目的的,其实作用是差不多。
这次的唯一区别是,dlc 文物全部是游戏内无法获得的,额外的,不过这东西也就是说看自己爱买不买吧。只是从经济点和实用性的角度来说,但玩家本身也愿意给dlc掏钱的情况下,究极版是比较好的一个选择。
如果真的要说缺点,倒不是平衡问题,反而是因为向部分玩家和市场妥协而导致的迷宫不迷,解谜要素几乎丧失。

骑士

まごころを、君に

精华
0
帖子
1627
威望
0 点
积分
2269 点
种子
116 点
注册时间
2005-3-18
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-9-12 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2021-9-12 08:11
所以我觉得某些机构扣分不是没有道理。dlc破坏了部分游戏平衡,游戏的数值明显压缩过,然后再通过dlc膨胀。 ...

比较过分的是,把系列传统G店里本来应该游戏自带的增益砍掉了将近一半做成氪金文物。纯粹速通不做支线不收集猫头鹰的玩家通关后二周目只能继承教程解锁的那唯一一个文物效果,实在是搞笑得很。

骑士

まごころを、君に

精华
0
帖子
1627
威望
0 点
积分
2269 点
种子
116 点
注册时间
2005-3-18
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-9-12 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-9-12 08:22
其实你之前应该也一直在玩,dlc 老金是从有psn store之后就有了,也就是ps3版的tov dlc开始。后期的很多d ...

星总,可是以前的氪金增益类DLC完全是游戏本身G店自带的效果,不氪金二周目有G一样可以享受到,这次的更加过分。然后衣服带了术式,氪金如果卖的好,那么下次三秘,合体秘捆绑在衣服上卖也不为奇了。

版主

小林林是乖宝宝

精华
11
帖子
31226
威望
52 点
积分
41261 点
种子
3456 点
注册时间
2005-11-7
最后登录
2024-5-3
发表于 2021-9-12 08:36  ·  四川 | 显示全部楼层
魔术士奥芬 发表于 2021-9-12 08:30
星总,可是以前的氪金增益类DLC完全是游戏本身G店自带的效果,不氪金二周目有G一样可以享受到,这次的更 ...

我觉得从商法来说,倒是无可厚非,厂商考虑的一定是多方面的因素。可能个人的看法要选择从什么角度来看问题,至少比起手游的氪金来说,主机的氪金的力度真的是显得很薄弱。
要真的说从DLC开始不满,哪怕是PS3的tov都有人就说什么游戏内部的拆着卖,但真正分析一下说,你没卖那些DLC之前,以前游戏其实也没那么多换装啊,历代bgm啊,钱和等级那些杂七杂八的。
反过来说,以前是grade,你也要花时间去刷grade,tov那种还好刷。你想想tod2,难刷不说,周目使用后还不返还,那样真的就好吗?文物其实要找齐23个根本不难,退一步说,你要是连文物收集一下都懒得的话,你怪得了游戏不给你继承内容吗?就好像以前你不想搞grade,你又哪里来的点数去继承?

精华
0
帖子
9753
威望
0 点
积分
10181 点
种子
1453 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-5-3
发表于 2021-9-12 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-9-12 08:22
其实你之前应该也一直在玩,dlc 老金是从有psn store之后就有了,也就是ps3版的tov dlc开始。后期的很多d ...

迷宫不迷无所谓的,传说迷宫一直不算复杂

但是隐藏迷宫不能丢

传说历代都有隐藏迷宫

骑士

まごころを、君に

精华
0
帖子
1627
威望
0 点
积分
2269 点
种子
116 点
注册时间
2005-3-18
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-9-12 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-9-12 08:36
我觉得从商法来说,倒是无可厚非,厂商考虑的一定是多方面的因素。可能个人的看法要选择从什么角度来看问 ...

但毕竟只是主机游戏,没办法和手游比氪金程度,只能说这种从游戏本身剥离内容创收的行为实属有点吃相难看了。
文物的概念是不错,但是每周目都得去收集一下也很蛋疼,不过这次也没打算让玩家玩二周目,也就说的通了。
以往大部分作品就算速通(不说终盘回头去刷G),拿到的G点也多少可以有选择性的解锁若干个增益可观的booster啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-3 20:45 , Processed in 0.232423 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部