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主机游戏跑PC不可怕,就怕。。。。。。。。。

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发表于 2021-9-14 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-14 18:09
但是90年代的确能玩到PS2级别的游戏啊

哪个游戏?就拿PS2画质代表作合金装备3和最终幻想12来说,80年代 ...

80  90年代街机领先家用机一个世代,甚至更多,这也需要讨论一下吗?几万几十万的商用设备性能领先几百几千的家用设备,这需要论证一下?

我随便说几个,太空哈利是85年的,94年以前,哪台机器完美移植了?你可以百度一下94年以前所有平台的移植版水平,我都不说除了性能以外的操作设备的和体感设备的差距,就算到了2021年,家用游戏机机没法做到吧?
96年的VR战士3,PS2做到完美移植了吗?
我都不说街机的帧数普遍比家用机强多了
当然街机比家用机性能强也没什么值得炫耀的,只是不同的商业模式,对应不同的产品,就像电影院的观看效果永远比家用设备强一个道理,毕竟那是成千上万人共享的设备
该用户已被禁言

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发表于 2021-9-14 19:05  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-9-14 19:20 编辑
bbbear1213 发表于 2021-9-14 18:55
80  90年代街机领先家用机一个世代,甚至更多,这也需要讨论一下吗?几万几十万的商用设备性能领先几百几 ...


喔,我才明白你的意思,你意思是要向以前街机时代一样,有一个公众平台,性能极高,满足玩家是吧,总比现在每个人买PS5,PC各自玩,性能也强不到哪去,那种街机时代更好,是吧。

像电影院一样,屏幕大画质好,出钱共享,比个人小家看DVD强多了是吧。我只能说你这个想法不现实啊,难道现在出个包机房,玩顶配PS5游戏10块一小时,玩瑞奇叮当8K光追240帧是吧,因为这种价位的硬件个人不太买得起,所以搞成共享是吧。

我只能说这种商业模式推广不了。世界上所有的商业模式都被市场规律限制住了,没有出现的模式肯定是不符合市场规律的,

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发表于 2021-9-14 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我12年就把PC接在60寸电视上了,手柄更是PC想接什么手柄就接什么手柄

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发表于 2021-9-15 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2021-9-15 16:24 编辑

像楼主谈论的部分玩家实际没有真正去近期体验PC端。
只能说目前都有必要。

首先是游戏阵容,以前没有STEAM等正规的平台网络也不发达,所以PC当时游戏发行商只能靠实体,除了破解问题还有渠道问题,再者平台问题,当时家用机的环境明显比PC好上太多了,特别是MD SS PS PS2那个年代。

现在网络和电子平台发达了,有STEAM 战网 EA橘子还有R星等平台,包括现在很多国内独立游戏都是靠STEAM养活的。
所以现在很多游戏开发商更愿意在STEAM等平台推广游戏,起码能发行渠道部再是问题,同时也多了很多中国玩家,出现大量的汉化游戏。

以后发展谁都不知道,但主机和PC游戏体验差异还是有的,就目前来说如果PS5延伸PS4的机能升级越往后越被XB同化。起码做出了手比操作体验的差异和SSD的优势,还有独占的第一方游戏。

但大部分第三方游戏体验两者差距是越来越小。

只是近期芯片难产和矿难减缓了PC发展的趋势。

至于楼主提出的问题,起码十年没玩过PC。现在PC游戏大部分都有自检功能,会给出低 中 高设置,可以说相对自由,闪退问题是游戏优化导致,看厂家是否用心2077的PS4版就是个例子。

PC接电视这只能说部分游戏还真的是PC体验更好,生化危机2等游戏你玩PS4版是部支持杜比全景声的,但PC可以4K60帧支持杜比全景声顶级游戏体验,玩游戏如果你有套家庭影院,电视基本是HDMI一拖**S5 PS3 NS PC,打开机器那个都一样。体验根本没差异。

手柄问题更是小白问题了,以前XBOX360确实需要接收器,后买XB精英手柄也有专卖的接收器,PS4 PS3手柄更是简单直接蓝牙连接。PS5相对麻烦完全体验需要有线。

说白了是很多人自己抵触,就像只玩PC也不会为了几款游戏购买主机,平台之间目前都存在自己的优势。不能说那个就代替那个。

包括现在STEAM推出的掌机,明显往多元化去发展,PC也不单是高画质体验游戏,具有更灵活自由开放平台。

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 楼主| 发表于 2021-9-15 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-9-15 16:17
像楼主谈论的部分玩家实际没有真正去近期体验PC端。
只能说目前都有必要。

说得很好,但是,我还是选择主机。。。。
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