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楼主: 土豆烧鸡

这游戏绘制距离是认真的?

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发表于 2021-9-9 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
最早直播试玩的时候我就提出这个问题了,确实挺逗的
该用户已被禁言

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发表于 2021-9-9 16:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
legionaireshen 发表于 2021-9-9 16:40
问题是法老控的绘图距离也是挺短的。。。


法老控还停留在PS2年代,提它干嘛?小黄油都比他先进

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 楼主| 发表于 2021-9-9 17:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
legionaireshen 发表于 2021-09-09 16:40


问题是法老控的绘图距离也是挺短的。。。


法老控画面整体辣鸡,不在乎啊,破晓画面静态这么好,一动就鬼畜恶心,接受不了这种反差
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-9-9 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovezhang520 于 2021-9-9 17:18 编辑

是的 看来楼主也懂一点 次时代游戏知识
3d游戏中远景和近景中高模型和低模型的贴图 替换 来减少性能消耗 业内叫做LOD
而破晓中。。绘制距离过近 导致走快了贴图肉眼可见的变化 蛋疼!
在ps4中这么做就算了,ps5也是一样一刀切。这个问题还蛮严重的。

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发表于 2021-9-9 18:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这倒是小问题,视野过近是大问题,整的跟生化6初版一样

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发表于 2021-9-9 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2021-9-9 18:23
这倒是小问题,视野过近是大问题,整的跟生化6初版一样

比星海5强点,视野处于不舒服和舒服之间。。
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