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楼主: kebold

为何PS5很多游戏是原生2880*1620,却不能直接输出这个分辨率

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发表于 2021-9-8 23:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
然而就是电视不支持。比如ratings 测试的2k 分辨率 sony电视就不能支持120hz,60还要在显卡里强开。游戏分辨率千奇百怪,你这会1620p说不定过几年又变成了别的p,总归需要兼容不同的分辨率,与其让生产厂家和系统更分散不容易统一的电视来支持各种分辨率,还不如让游戏机来干这事,然后统一输出至比较少的固定的分辨率给电视。

悟道者

丽法

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发表于 2021-9-8 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
电视加主机就是王道体验,2k你去玩pc不好么
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发表于 2021-9-9 00:10  ·  四川 | 显示全部楼层
你1620棋盘到电视上输出4k 不比原生1620只觉拉伸到4k清晰的多吗,因为是4k屏啊 就算输出1080p 也一样会强制拉伸啊
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发表于 2021-9-9 09:31  ·  福建 | 显示全部楼层
Ps3时期早做过试验了,带鱼屏根本不适合玩游戏,当然你要说带鱼屏很牛必须要支持,我建议转投PC。


超凡双生,1886等带鱼屏游戏有几个用带鱼屏去玩的?带鱼屏刚上市的时侯,超凡双生就开始宣传带鱼屏了。

有款游戏叫恶灵附身,原尺寸就是带鱼屏,活生生被逼着更新16:9补丁。

玩带鱼屏的PC玩家多,主机家用,自然要用大众主流16:9设定了
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发表于 2021-9-9 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
零售机指定输出分辨率的,否则质量测试的R4065项目过不了

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发表于 2021-9-9 15:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
游戏原生分辨率和输出分辨率本身就是两个概念,开发组可以根据主机性能和自身游戏的图形特性,自己决定原生分辨率是多少,但是输出分辨率是受主机系统限制的,毕竟家用主机最主流的显示设备目前就是1080p和4k这两个分辨率,不可能五花八门,所以必然要在原生分辨率的基础上插值到输出分辨率,原生分辨率越高,看起来就越清晰

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发表于 2021-9-10 14:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
电视是自己的  显示器是别人的 他们又不给我钱 凭啥要兼容他们           大法留

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发表于 2021-9-10 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为电视就只有720P,1080P,4K、8K啊
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