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楼主: jxbb186707

索尼真是开局真是太好了,巨硬要加油啊

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发表于 2021-9-6 09:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
做到第一的位置都一样的,谁能保证微软当老大后游戏定价和数字政策不会更激进

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发表于 2021-9-6 09:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
各企业远期目标:
巨硬:云游戏,一个账号打天下。
索索:有独占的高性价比PC(家电)。
渣任:能玩游戏的玩具。
G胖:PC全家桶+G胖版浩方
其实除了老任,各家都不是靠游戏为主要盈利,只不过这块蛋糕看看怎么吃、谁吃多少了。
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发表于 2021-9-6 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都想要物美价廉,不过明着涨价也比那种看起来没涨价但是割了一部分内容在首发DLC上的要好,我说的审判之逝这样的

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发表于 2021-9-6 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不管是什么头部企业,做到第一都会飘起来,开不开这CEO无所谓,这个升级策略也不可能只是他自己的主意,大法的游戏和平台都做的很好了,继续让利玩家才能立于不败之地。

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发表于 2021-9-6 09:45  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
微软有它的30亿玩家梦想,xgp

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发表于 2021-9-6 09:58  ·  天津 | 显示全部楼层
讲真,只要游戏好,真不怎么考虑价格
单机游戏价格再贵,跟漫天遍地的网游手游一比,那就跟不要钱一样。
我看一帮人成百上千甚至几万几十万地氪金的时候怎么不喊贵呢?凭什么费时费力做出来的优秀单机游戏就得便宜??什么道理?

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发表于 2021-9-6 10:13  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
微软阿三目标30亿玩家,斯宾塞目标10亿玩家,格局就小了。梦想宏大,现实是PC用户拓展极不顺利,微软用户就走不出xbox主机这个圈子,梦里啥都有,就是没有你

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发表于 2021-9-6 10:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
xgp用户数量,自从1月份公布1800万后裹足不前,键盘战略分析师可以洗洗睡了

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发表于 2021-9-6 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
巨硬也不差  机子照样买不到
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发表于 2021-9-6 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软在搞PC和主机一体的生态圈(个人觉得这样搞是想主机进坟墓的节奏)自己第一方的开发实力大减的情况下也没有找打很好的出路,只能花钱买市场了!!!
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