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楼主: 林克的冒险

从主角突然切换成其他角色的设计弄不好就很没意思

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发表于 2021-9-5 07:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
记得还有狡狐是这种设计,ps3以后就没有了,其实挺好玩的
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发表于 2021-9-5 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
巫师3到控制希里的时候是不是很爽         
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发表于 2021-9-5 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2021-09-04 23:47
瑞奇最后一个魔球解密是要小机器人本人飞上去我是没想到的,因为你全程计算的是灵魂,一般不会把自己考虑进去,研究了半天是有意思的,而且打从前期拿到冲刺鞋以后,这游戏清关的爽快度堪比索尼克加古惑狼加乌贼娘,所以你切换小机器人解密的时候,不会有疲劳感。看门狗这个本身主要角色玩法就够公式化的,然后换成蜘蛛以后更无聊,谁受得了


瑞奇解密直接skip,浪费时间的设计
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-9-5 11:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人还是喜欢次要角色单独做一个篇章 而不是混在主线里。。

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发表于 2021-9-5 12:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
frostyuka 发表于 2021-9-5 08:05
巫师3到控制希里的时候是不是很爽

泡温泉潜水的那段吗?

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发表于 2021-9-5 12:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
最鸡肋的恶灵2 结局基曼那段 完全没意义

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发表于 2021-9-5 13:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我还以为说的是鬼泣

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发表于 2021-9-5 14:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总体上不喜欢,代入感太零碎,尤其GTA5
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