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《密特罗德——生存恐惧》报告第六弹+新预告片

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 楼主| 发表于 2021-8-27 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
密特罗德——生存恐惧 报告第六弹


本期报告发布了新预告片,介绍了萨姐的部分新能力和新剧情。

油管地址:
https://www.***.com/watch?v=YISfoLIpSpo

B站:


本期报告主要介绍了新预告片中的萨姐的新能力和ZDR行星上潜伏的一些威胁。

萨姆斯,到达ZDR行星

新预告片展示了萨姐在着陆后不久就被神秘人物袭击的情节,还收录了ZDR行星上的一些新的威胁。

来自开发团队的消息:
如果你看过之前的预告,恐惧的片鳞,可能会注意到萨姐遭到攻击的地点和她醒来的地点是一致的。

没错,萨姐在这里被迷之鸟人族战士袭击,受到了过于强烈的刺激,失去了几乎所有的装甲能力,在穷途末路的状态下,敌人为何手下留情?请亲自游玩并找出事情的真相吧。

在萨姆斯面前出现的迷之鸟人族

鸟人族是具有高度智慧和科技实力的种族,以维护银河系的HARMONY为己任,在漫长的历史长河中,它们的文明不断衰退,到如今已经几乎看不到它们的存在了。

虽然鸟人族一贯都是性情温和的物种,但银河联邦的档案库中还记录了关于“战士型鸟人族”的信息。


虽然在过去的密特罗德游戏中,出现过对鸟人族的文明和科技实力的展示,但直接刻画活生生的鸟人族和萨姐相遇的剧情,在本系列中还是第一次。

预告片中出现的和萨姐进行激烈战斗的鸟人族的真实身份到底是什么?此外,预告片中还出现了各种鸟人族外型的机械战士,它们都将是挡在萨姐前进道路上的强敌。

新的能力

这里介绍在预告片中出现的萨姐的各种新能力。

FLASH SHIFT[瞬间移动]
战斗用AEION能力,可以让萨姐瞬间往前或后方移动一小段距离,地面或空中都可发动,移动完成后可以继续消耗AEION能量进行移动,最多可以一次性使用3回。

PULSE RADAR[脉冲雷达]
探索用AEION能力,发出特殊的声音,探查萨姐周围的环境,找出可以破坏的部分。

GRAPPLE BEAM[钩爪光束]
发射出像绳子一般的光束,可以连接到特定的物体表面,之后可以让萨姐像荡秋千那样摆动。如果连接到蓝色的磁力物体,还可以把萨姐拖拽到连接处并吸附。

ICE MISSILE[冷冻导弹]
具有冷冻效果的导弹。被冻结的敌人可以很轻松破坏掉,一部分敌人还可以被用来当垫脚石。

STORM MISSILE[暴风导弹]
一次性锁定多个对象,然后释放多枚导弹。使用自由瞄准,可以一次性做多锁定5个目标,然后针对每个目标发射3枚导弹。

CROSS BOMB[十字型炸弹]
这种炸弹爆炸时可以在上下左右四个方向上释放能量。

SPEED BOOSTER[加速器]
持续跑动后可以加速萨姐的装置,处于加速状态下,不仅可以直接撞击敌人给与伤害,还可以破坏特定的障碍物。

SHINESPARK[闪耀花火]
只有在加速状态才可以使用的招数,朝一个方向直线飞行,可以给与敌人巨大的撞击伤害,还可以破坏特定的障碍物。[加速,储能,释放]

SCREW ATTACK[旋转攻击]
旋转跳跃中让能量布满全身,可以伤害到敌人或者破坏特定障碍物。

来自开发团队的消息:
这次的预告片发布了非常多的新要素。可能第一次看的时候还理解不了,结合本报告再次观看,就能明白萨姐的动作代表何种能力了。

本作中移动用的能力比之前的作品都要容易上手掌握,使用这些新能力可以延伸出各种各样的探索方式,会非常有意思。比如,本作中可以在加速状态下使用墙跳和滑铲。在哪些场景下可以把这些动作组合起来使用?请务必亲自尝试吧。

更加强大的敌人

预告片中还出现了其他场景,比如看上去像是历代作品出现的BOSS——Kraid的巨型生物,又比如由鸟人族制造的机械战士,又比如巨大的水栖生物。

和历代作品一样,本作中设计了各式各样的敌人和萨姐战斗,BOSS的种类也很多,要想击败它们,仔细观察对手的行动,找出攻击间隙是关键。

下期报告

接近鸟人族的秘密,敬请期待

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发表于 2021-8-28 05:30  ·  北京 | 显示全部楼层
不错,内容相当丰富
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发表于 2021-8-28 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
萨姐就这么没人气?回复都没有
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发表于 2021-8-28 12:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-8-28 12:29 编辑
zhangguichao 发表于 2021-8-28 12:21
萨姐就这么没人气?回复都没有


我看油管一夜就60万播放了,国内想有知名度,得在发售后质量高的基础上形成口碑才行。鸟人鳄鱼跳跃冲刺冰弹这些元素对于没接触过的人来说还是太抽象了

征服者

Vincent

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发表于 2021-8-28 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
牛逼,speed booster回归,可以期待地图设计了!
空间跳也还有,瞬移更强调了动作性,战斗体验应该也会更好。
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发表于 2021-8-28 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
什么时候出啊?这个得玩玩了
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什么时候出啊?这个得玩玩了
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发表于 2021-8-28 13:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我不奢望在设计上达到零点任务的高度、但既然回归了冲刺跑相应的起码该和融合一样给个跑酷区域供玩家挑战吧,以前单边跳高速变形冲刺可都是2d银河战士的硬核操作、希望都能得到保留

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发表于 2021-8-28 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
又回到那个可以蓄力冲刺的吗?太难了学不会,哎。。。
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发表于 2021-8-31 10:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
113391987 发表于 2021-8-28 12:30
什么时候出啊?这个得玩玩了

好像是10月8日发售
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