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[A9评测] 《分享同乐!瓦力欧制造》试玩:混沌无序的小游戏王者

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-8-20 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
公元2021年8月20号,《瓦力欧制造》系列的最新作《分享同乐!瓦力欧制造》推出了试玩版,作为一个非专业老粉,我也在第一时间下载体验了一下,其实从一些改动上来说,这次的《分享同乐》有点区别于过去的每一部,但核心的精髓,那种无序的混沌感还是完整地得以保留,接下来就简单地针对这次试玩版聊一聊。


有别于过去每一作的新尝试

《瓦力欧制造》系列一直让我感到特别的是,它的每一作都会去尝试一种独特的角度,不管是活用当前主机的机能,还是类似利用陀螺仪的旋转玩法,虽说每个游戏你所能体验的时间永远超不过5秒,但仅凭着短暂的几步操作,它就足以让你对它产生一种莫名的兴趣。这次试玩版同样是以随机的小游戏作为主体,游戏之间的排列十分紧促,相当考验玩家的反应能力,这点也算是系列的惯例了。根据官方此前公开的信息,本作收录的小游戏数量将超过200个,庞大的总和加上随机多样的玩法,足够满足每个系列的粉丝的需求。


在过去的作品里,每个角色关卡都会对应一个自己的不同种类,根据游戏类别也会做出不同的归纳,而在这次的《分享同乐》里,这种归纳被融入了每一个角色的玩法之中。在开始游戏前,玩家需要在已经解锁的角色中选择几个使用,每个角色都各自具有一定的特性,类似瓦力欧可以浮空飞行、卡特&安娜会不受控制地一直跳、十八伏特不能移动但是可以进行射击等,系统会根据这些角色的特性,来改变一些固定关卡的游玩方式。

莫娜可以调整方向和扔出可控制的回力镖,但本身会向着一个方向一直前进

简单而言,本作的玩法不再是过去那种完全单独的小游戏形式,而是成为了一个比较标准的关卡制度,你需要根据你选择角色的特殊机制,来完成这些相同的关卡,即使同一款小游戏,也会根据角色的不同带来截然不同的玩法,配合系列海量的游戏角色,耐玩程度和对玩家的反应力都迎来了很大的提高,这也是之前所提到的,在体验上《分享同乐》会稍有别于过去的每一步《瓦力欧制造》。

比较吸引我的一点是,这次试玩版还加入了多个角色的解锁要素,没当你完成了一轮游戏,就可以解锁一个新的角色,游戏提供了瓦力欧在内的8个可使用角色,每个角色都会迎合一套全新的机制,随后便可以用这些新机制去体验此前游玩过的关卡,虽说这是一个试玩版,但却具备了相当高的耐玩性。

库利凯特可以进行简单的移动跳跃,算是“简单模式”之一

不过基础玩法概念上的改变也带来了一个问题,《瓦力欧制造》这个系列一度以“无脑”的小游戏合集作为核心主旨,而这次的改变使得游戏在原本完全不需要考虑的操作过程中加入了一些需要你去思考的过程。基于每个角色之间玩法的不同,你需要熟练了解角色之间的操作规则,以及应对不同关卡时的不同策略,这就导致了这次的《分享同乐》失去了一部分原本《瓦力欧制造》那种“胡X”的味道。

《分享同乐》,分享和同乐都是关键
在你下载完游戏后,便会看到这个封面上这个完全盖过了“瓦力欧制造”五个大字的“分享同乐”。除了传统的单人模式外,此次的重点特色无疑就是多人模式的加入,作为系列首次对应多人游玩的一部,Switch的便携性和同乐性在本作中被发挥到了极高的位置,在这次试玩版中游戏也为我们简单地揭露了多人游玩的面纱。游戏一共包含两种多人模式:利用 Joy-Con 实现的多人本地以及多部机器进行的本地联机,概念上并不难理解,不过要注意的是,由于机身设计的原因,Switch Lite 不能进行本地双人游玩。


多人模式下游玩的关卡,在形式上并不会有什么变化,但凭借多人游玩的这一套路,一些关卡的攻略方式也会迎来不同的改变,特别是一些关卡的设计,需要多人之间的配合才能够顺利攻略,可想而知的是这对于一起游玩好友之间的默契度将会是个极大的考验,同时说不定在后续的“聚会”题材作品里,也能够让其占据一席之地。(对这种简单粗暴的形式,甚至连官方稿件都提到了:虽说要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但却让人忍不住一玩再玩)


有一些意料之外的“本地化”融入

其实在这里用简单一句话就能概括:如果你选择的是中文,那么每个小游戏开始前的报幕,游戏都会以一句相当标准的普通话念出来。虽说角色说的还是日语和那些唧唧歪歪的神秘语言,不过这种相当具有代入感的“本地化”也无疑直接拉近了和玩家之间的距离。


一个试玩版的“广告”使命
只要你了解过游戏这个行业,那么对于试玩版这个概念就一定不会陌生,说白了它就是一个让你可以在简单的体验之后,快速了解到这个游戏里你能玩到什么再决定是否下单的广告。只是随着如今越来越多试玩版游戏的堆叠,几乎所有Demo都秉承了一个简单流程后加上广告,结束加上一个购买链接的套路。当然,这次的《分享同乐!瓦力欧制造》也没有跳出这个圈。


只不过让我比较意外的是,制作组在这层表面之上,加入了一个循序渐进的方式,基于《瓦力欧制造》的这套游玩模式,它并不存在什么传统概念上的过关,你能做的也只是多多去挑战它目前所提供的随机关卡,每次一个大关卡结束后就会出现一个游戏介绍,比较有意思的是游戏会根据你当前完成的次数不断推送新的介绍内容,加上《瓦力欧制造》这种无厘头的介绍风格,会让你忍不住地想要看到下一次介绍是什么,这都驱使你反复地进行游玩,尽管套路还是那个套路,但作为一个试玩版,它确确实实地完美地完成了自己应有的使命。


《分享同乐!瓦力欧制造》将于9月10日正式发售,支持中文。如果你想和自己的小伙伴感受这种简单纯粹,却又带有混沌无序的小游戏体验,那么不妨关注一下这部作品。


分享同乐 瓦力欧制造
7.5

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发表于 2021-8-20 18:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩了半个小时就删除了
已找不到玩GBA时给我带来的乐趣了,小游戏要简单明了才能带来直观的乐趣

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-8-20 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-8-20 18:10
试玩了半个小时就删除了
已找不到玩GBA时给我带来的乐趣了,小游戏要简单明了才能带来直观的乐趣 ...

确实,这作玩法什么已经没那么简单明了了

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发表于 2021-8-22 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
总体来说这个系列还是挺好玩挺恶搞的,乐趣十足。这次的新作还是期待一下。

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发表于 2021-8-23 08:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为啥不出个瓦里奥世界呢,我印象里GBA上有一作

玩的相当的过瘾,尤其打BOSS的时候,各种设计,简直太有趣了。。。

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发表于 2021-8-23 09:31  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
玩了下,总的还算不错,没有超出我逾期,但也没低于我的期待。双人,联机模式还没试,期待有惊喜

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发表于 2021-8-23 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-8-20 18:10
试玩了半个小时就删除了
已找不到玩GBA时给我带来的乐趣了,小游戏要简单明了才能带来直观的乐趣 ...

还不够简单明了啊  小游戏还是熟悉的方向键+A键
期待下多人同乐  以前GBA时代都是轮着来  不断的刷新纪录

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抖音短平快用户,摔(ノ=Д=)ノ┻━┻

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发表于 2021-8-23 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
kfchen 发表于 2021-8-23 11:44
还不够简单明了啊  小游戏还是熟悉的方向键+A键
期待下多人同乐  以前GBA时代都是轮着来  不断的刷新纪录 ...

以前玩gba时,基本一进游戏就知道怎么玩,这次就不行了,有点手忙脚乱的
我以前也是,有的小游戏一玩就能玩一下午

骑士

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发表于 2021-8-23 13:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
新节奏天国啥时候提上日程
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