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[其他] DualSense开发者采访 设计概念是让手柄本身消失

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发表于 2021-8-20 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
这个手柄确实在ps手柄家族里体验是最好的。但是这个使用寿命真的是个问题,最近手柄已经漂移了,很是糟心

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发表于 2021-8-20 14:31  ·  香港 | 显示全部楼层
是目前所有手柄里用起来最舒服的,其次是NS PRO 。其它手柄已经吃灰

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发表于 2021-8-20 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
手柄的消失只是时间问题
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-8-20 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2021-8-20 13:52
L2和R2是这次改动最大的,玩Ps5游戏才能发挥特性,比如拉弓,射击等,是最有技术含量的两个键,不太喜欢 ...

我的意思是L2 R2和PS4手柄一样, 设计的太直了, 要斜一点才舒服。

和阻尼马达没关系。

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发表于 2021-8-20 14:46  ·  澳门 | 显示全部楼层
是时候把左摇杆位置跟十字键换个位了吧..

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发表于 2021-8-20 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
就现在而言,把手柄的质量提升一下更有意义,我的手柄感觉又快坏了

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发表于 2021-8-20 15:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
确实强大,特别是大

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-8-20 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
新DS带来的体验,经历过小机器人、returnal、瑞奇叮当的人都会明白这是技术的代差,也是给“次世代”这三个字下的新定义。没有达到这个标准的手柄及游戏设计都会迅速的被抛在后面。

新DS团队的努力带来的是伟大的创举。

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发表于 2021-8-20 15:16  ·  日本 | 显示全部楼层
握持感确实比ps4好

要是把OX换回来我们还是好朋友
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

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发表于 2021-8-20 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
首发用到现在,实话实说,我觉得ps5手柄不管是基础的手感还是功能上的震动和自适应扳机,都是目前所有手柄里最好的,各方面趋近完美。
ps3 ps4手柄拿在手里一个是太轻,另一个就是不够贴合手掌,这点在ps5手柄上简直是突破性的进化,舒适度提升太多了,现在完全不想再碰ps4手柄了。
玩过适配PS5次世代手柄功能的次世代游戏,真的再也不想玩PS4和PC游戏了
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