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楼主: volotion

ps5手柄用的不舒服!

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发表于 2021-8-18 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的人都好娇气,什么圆圈大叉反反不适应,什么PS5手柄不适应,真玩家这种不是分分秒秒适应的事情吗?我PS5手柄觉得厚重有质感,拿回PS4的也觉得轻巧舒服,完全不会挑,这种婆婆妈***还是别碰游戏了
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发表于 2021-8-18 00:39  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-8-18 00:42 编辑

现在没自适应扳机的玩起来才没感觉了,前几天Back 4 Blood Beta PC版用xbox手柄和ps5版比,虽然pc有超宽屏看起来更爽,但是手感差了一个世代的感觉。

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发表于 2021-8-18 00:55  ·  云南 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-8-17 23:40
我相反啊。。。没震动没力反馈的游戏。。我现在玩起来都觉得没劲。。

巧了我也是。。

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发表于 2021-8-18 01:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
每个新功能都有适合和不适合的游戏,多玩些才好下结论,ps手柄震动和六轴刚出来全都不喜欢,震动还觉得麻烦,六轴玩ps3天剑那个体感射箭的环节觉得很麻烦,后面玩flower钢铁关变成花海,觉得这么转着手柄玩真的代入感很强,虽然操控性比摇杆差很多,但就是这么一个游戏提高了80%六轴玩法的评价,ps4的触摸板,杀戮地带的降落各种必用的功能继承到触摸板上各人觉得没必要,体验不好,但是gta换电台,大镖客开电影镜头,巫师开地图,是很方便的,对马岛的吹笛子和鞠躬,我觉得这种小操作用触摸板去处理非常好,给游戏增添不少的小情趣。杀戮地带那个绳索降落弄到触摸板上,个人是很反感,如果我只玩过几个触摸板做的不好的游戏,那么印象大概也就是ds4手柄不需要出触摸板功能了。

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发表于 2021-8-18 02:33  ·  上海 | 显示全部楼层
单手抓篮球的手表示初版xbox手柄才舒服

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发表于 2021-8-18 08:45  ·  天津 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-8-17 23:40
我相反啊。。。没震动没力反馈的游戏。。我现在玩起来都觉得没劲。。

我也是,没震动没力反馈的话真的总觉得这游戏没做完或者一种在玩儿模拟器的感觉

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发表于 2021-8-18 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-08-17 23:40
我相反啊。。。没震动没力反馈的游戏。。我现在玩起来都觉得没劲。。


我也是,现在觉得d2和很多其它游戏没震动震动弱的都没手感了。
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发表于 2021-8-18 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了瑞奇与叮当2的PS5次世代手柄功能,再玩其他游戏是完全没有兴趣玩了……PS5可以说是迄今为止PS系游戏机最跨时代的创意!
自适应扳机和震动反馈简直就像在大阪环球影城玩哈利波特这种4D游乐项目一样!

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 楼主| 发表于 2021-8-18 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2021-8-17 23:48
对手小的确实不太好握,手柄倒不是大,是有点肥,尤其玩射击类R2和右摇杆有点远,确实容易累。 ...

是这样的,手柄变厚变肥,摇杆再设计在底部就不太科学了,为什么不学学微软手柄的布局。

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发表于 2021-8-18 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人手很小,PS5手柄没有PS4的舒服,也没有XBOX手柄舒服。
那个扳机功能关闭了。。不太习惯
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