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楼主: kankan111

请问十三机兵什么时候能变得有意思?

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发表于 2021-8-16 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-8-16 15:03 编辑
survivor77 发表于 2021-8-16 14:15
我也没能玩下去…虽然我玩游戏很看重故事,但好玩也还是重要的…这战斗也实在太劝退了…电子小说尝试了,提 ...


我是觉得 十三机兵 的故事更适合用小说的方式来进行表达。最近刚好补充读完了 三体 ,觉得类似于这样的 三部曲长篇小说 就很适合。

作为游戏的话,能够展示的内容体量有限。

而且战斗部分确实不应该过于简化,如果是个完整精致的 回合制策略游戏 ,也会很有意思。

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发表于 2021-8-16 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
是不是神作每个人都有不同的看法。

不过 卡通风格、多线程叙事 和 过于简化的战斗 ,确实压缩了这个游戏的受众,这个应该是明确的。

进而也导致了评价有一些两极分化。
该用户已被禁言

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发表于 2021-8-16 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
你没看这里也是吹来吹去不超过10个人吗?日本游戏即使卖不掉的也会有人说神作不是常识吗不过说来说去就是屈指可数这几个。
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发表于 2021-8-16 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得是优秀作品叙事结构相当精彩,不过萝卜青菜,请勿风评加害。steam有两小时退款,所以主机跟风不如先云一下。
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发表于 2021-8-16 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-8-16 14:50
十三机兵 的剧情转折点在后期,前期确实比较纷乱。战斗就是个点缀,这一点我也比较失望,据说是为了降低 ...

那个战斗某种意义上确实令我印象深刻。。。开始我还以为是什么战前预想模拟之类的,打完了还在等battle start画面,结果发现竟然就这么已经打完了。。。我当时就震惊了。。。我看不懂,但我大受震撼

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发表于 2021-8-16 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-8-16 18:46
那个战斗某种意义上确实令我印象深刻。。。开始我还以为是什么战前预想模拟之类的,打完了还在等battle s ...

就那么设计的,一场打下来最多也不会超过五分钟。。。

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发表于 2021-8-16 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
哈哈,跟我玩P5一个效果,买了几年每次玩一会就瞌睡。。。。

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发表于 2021-8-17 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-8-16 14:50
十三机兵 的剧情转折点在后期,前期确实比较纷乱。战斗就是个点缀,这一点我也比较失望,据说是为了降低 ...

后期反而是败笔,一行人发生的事情都是虚拟的,他们只不过在驾驶舱里玩非常拟真的VR游戏而已

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发表于 2021-8-17 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
吹得人太多,我买13机兵前,也是抱着12分的期待买了,由于期望值过高,玩通关后失望感也很高,100分满分的话我最多给他打85分,顶多算良作,离神作差的远

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发表于 2021-8-17 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
好游戏,推到差不多一半了,等通关了还得梳理下剧情
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