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[NS] 菊地启介:《零 濡鸦之巫女》反馈积极可能推动续作诞生

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 楼主| 发表于 2021-8-5 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《零》系列制作人菊地启介在接受外媒采访时提到,希望大家本次可以体验一下《零 濡鸦之巫女》,如果反馈足够积极就会推动续作的诞生。
游戏将于10月28日登陆PS5、PS4、Switch、XSX|S、Xbox One与PC平台,支持中文。
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■『零 ~濡鸦之巫女~』 介绍

「零」系列于2001年12月13日(四)由特库摩(现为光荣特库摩)推出第一部作品『零』(Playstation®2用软件),游戏中玩家使用名为「射影机」的相机与没有实体的幽灵战斗。本系列也在恐怖冒险游戏中堪称和风恐怖的金字塔顶端。

2014年Wii U平台上发售的『零 ~濡鸦之巫女~』为「零」系列第5部作品。本作跨媒体推出电影、小说、漫画,在当时蔚为话题。 在系列迈向20周年的今年,和风恐怖将以高画质再度复活。

■故事

「日上山」自古以来就被视为灵场而受到崇拜,其周边地区有着特殊的信仰传承。在这座山上「水」被视为御神体, 有着「人生而自水,亦自水归还」的轮回观念。

为此,人们相信若是「欲迎向死亡者」造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得真正的死亡。 另外,此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外, 也发生多起凄惨的离奇案件与不可思议事件。

这个故事就是以被称为灵山的「日上山」为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽三人所共同交织而成的怪异幻想谭。

■游戏内容

本作的主角们为了寻找在以「死之山」之称被人们畏惧的「日上山」中,消失的人或物,而在各地探索。他们只能依赖手电筒微弱的光芒,以及可以拍摄出肉眼看不到之物的照相机「射影机」,一一击退来袭的幽灵。
主角各自怀抱着不同的目的及想法展开探索,而解开谜团后等待他们的将会是……?

射影机
可以透过摄影击退怨灵,具有封印能力的古老相机「射影机」,在本作也是不可或缺的重要道具。装备强化镜头或更换底片可以进行更强力的摄影。例如在摄影瞬间弹飞怨灵的「灵片」,或是在怨灵逼近等时候拍出「致命摄击」就可以给予怨灵极高的伤害。此外,「射影机」在探索或解谜中也具有相当重要的地位,可以拍出「看不见的事物」以获得找寻失物的线索。


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影见
传承在日上山周边地区的特殊力量,可藉此追踪消失的人或物。将消失的人和物品所遗留下的「寄香」握于手中,就能感应到来自过去的影像「残影」。只要找寻白色雾状的「残影」,追着消失的人,就会解开谜团。

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汲取
在怨灵要消灭的时候触碰怨灵,就可以知道怨灵为何会死的能力。在探索中如果想要触碰在意的物品时,说不定会反过来被幽灵碰。


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■ Remaster版特色

『零 ~濡鸦之巫女~』中,为了让玩家能在现行游戏平台上尽情畅游,进行了几项变更。

追加「拍照模式」新增可以自由配置角色、灵,并指定姿势拍摄画面的「拍照模式」。可以把游戏内觉得恐怖的地方,打造成自己想要的模样。说不定还可以拍出完全预想不到的灵异照片。

追加角色服装将原本的部分服装造型加以变更,并额外新增夕莉、深羽、莲的服装。帮角色换上新衣服,以截然不同的感觉进行探索也是一种乐趣。

画质全面提升本作配合游戏平台将画面提升为高画质。手电筒及水的表现变得更真实,让玩家彷佛身历其境般,体验席卷而来的恐惧。


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发表于 2021-8-5 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然很想出续作,但感觉积极不了。

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发表于 2021-8-5 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
连续几作都把恐怖游戏出在相对低领的主机,不知道脑子这么想的

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生命在于祖安

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发表于 2021-8-5 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
菊某人你先说说要做谁来做

别跟我说是你手底下的GUST

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不是野生胜过野生

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零、红蝶、刺青、假面 不来个登录PS XBOX PC的高清合集?????

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2021-8-5 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能别把原来的服装改掉
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RE004 发表于 2021-8-5 21:41
连续几作都把恐怖游戏出在相对低领的主机,不知道脑子这么想的

说的好像在PS2和XB上的时候销量很好一样,不然怎么会沦落到没人投资的地步?

骑士

禁言国度

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发表于 2021-8-5 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不说侵权了么?没影响的么?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-8-5 21:52  ·  福建 | 显示全部楼层
放心,我买2份了
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发表于 2021-8-5 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
恐怖游戏感觉很难高销量
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