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[综合] 《真三国无双 霸》CJ2021试玩:原汁原味还有创新

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 楼主| 发表于 2021-8-2 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《真三国无双 霸》是由光荣特库摩正版授权,腾讯游戏发行的无双动作类手游,目前已官宣定档将于8月10日登陆iOS及安卓平台。

移动游戏现今已经是大环境的主流,无双类游戏登陆手机平台也并不让人意外,只是能不能做好,有没有无双粉想要的味儿,才是大家最关心的。本次《真三国无双 霸》在2021 ChinaJoy上提供了试玩,作为半个无双粉,当然还是要去亲自体验下。


从画面及操作上看,本作是以《真三国无双6》为基准开发,可操作无双脸角色基本都是6代的。C技有保留,沿用6代动作,与系列一样,升级才会解锁后面的C技。不过有点遗憾的是手游中没有跳跃键,也就是说一些空中C技及无双无法使用了。


角色方面基本上就是喜闻乐见的十连抽了,在十连前会让玩家选地域,疑似可抽中的武将会按出生地或归属地划分。十连中不全是角色本身,还有角色碎片,积攒一定碎片可以召唤出角色本身,这个碎片系统已经是手游中常见的系统了,不再赘述。另外本作有保底机制,至少不会像某些游戏一样成为无底洞。


战斗系统上C技上面已经说了是沿用6代,值得一提的是手游的优化非常好,虚拟键位按起来很便捷并且位置合理,整体战斗节奏丝毫没有拖泥带水的现象,并且帧数稳得很,让人不禁感叹如今的手机性能是真的强。


虽然战斗系统是6代的,但也有些新东西。比如说翻滚躲避动作,这是原6代中没有的,手游中加入了这一操作,使得战斗中灵活性大大增强,熟练使用的话跨级攻略关卡也是可行的。出战时可选择1~3名武将,战斗中可随时切换使用。另外本作加入了羁绊系统,历史中有典故的武将如果一同出战的话,会提高数值或是增加一些特殊状态,甚至还可以使用合体技。每个合体技都会有一段独有的演出动画,增添不少观赏性,当然威力也是很强的,在不跨级的情况下一个合体技基本就能把BOSS带走了。



除去战斗中的新要素,养成上也增加了城镇系统。玩家可以消耗资源来建设各式各样的建筑,比如练武场,将武将放置其中可以获得经验提升等级。当然除去功能性,建筑物也能增加城镇的美观度,毕竟有时还有NPC武将或者好友来串门,太难看的话岂不煞风景。


很遗憾由于时间关系,手游特色的PVP以及PVE合作并没有体验到。不过据官方介绍说,PVP模式玩家双方要各自选择3名武将出战PK,将对方所有武将击破便能获得胜利,期间没有属性加成,不能使用道具,仅考究技术。PVE合作则是与其他玩家组队挑战历史名将以及异兽,从而获得丰厚的奖励。


整体来看,《真三国无双 霸》作为手游保留了系列的经典玩法,并且增加了不少符合现时代玩家习惯的新要素,只要氪金及爆率保持合理性,正式开服后运营到位,倒不失为一款值得期待的佳作。

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拇指倒刺看到頭皮發麻………

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未必有斩好玩
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