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楼主: glaive

DF终于点评瑞奇的120hz模式了,Big Deal!

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发表于 2021-7-22 04:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
没几个60的游戏
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发表于 2021-7-22 07:27  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-7-21 21:52
120赫兹40帧模式 为什么不能60赫兹40帧呢


必须120HZ面板,24帧、30帧、40帧、60帧、120帧的片源(游戏)全部整数分配帧数兼容

60HZ面板无法整数分配24、40这两个帧率
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-7-22 07:30  ·  北京 | 显示全部楼层
很多说30帧完全不可玩的是不是都是用显示器的
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发表于 2021-7-22 08:34  ·  四川 | 显示全部楼层
我得无所谓30 60 都可以 我耐受性很强
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发表于 2021-7-22 08:35  ·  四川 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-07-22 07:30
很多说30帧完全不可玩的是不是都是用显示器的


是的 离电视远了 其实30是还可以,但是离近了就不行了
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发表于 2021-7-22 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
40FPS,以后加一个FSR最高画质, 4K50,基本满足了近期游戏画质帧数的要求了

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发表于 2021-7-22 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
大家都知道60 120好。可是如果让我在画质效果和帧数去选择,我觉得大多数主机玩家还是倾向于选择画质效果。除非个别塞车类、FPS类、格斗类另说,这种画质差点保证帧数还是有必要的。但是其它类型,我觉得如果画面只有PS4初期水平来保持搞帧数的话,可能大家都不太能接受这样的结果。所以,现在游戏厂家已经放开了选择的权利,效果还是帧数 自己选就好了。没有好坏,怎么讨好自己眼睛怎么来呗。

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发表于 2021-7-22 09:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
peter7650 发表于 2021-7-22 09:07
大家都知道60 120好。可是如果让我在画质效果和帧数去选择,我觉得大多数主机玩家还是倾向于选择画质效果。 ...


前提是画质模式的帧数必须要稳30帧,这样电视的运动补偿插帧功能才能更好的介入,提升流畅感

例如《旺达与巨像remake》的画质模式帧数就稳,然后画面细节提升巨大,整个体验感觉稳在了40帧

反面例子《MHW》的画质模式和分辨率模式帧数不稳,即使画面细节提升,但战斗场面帧数大起大落,让人感觉很不舒适...
→→→ 立刻切换回帧数模式,虽然画面细节肉眼可见的糊,但再挑战一次之前的战斗却感到身心舒畅。

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发表于 2021-7-22 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我就是用显示器玩的,30和60差别还是挺大的,主要是流畅度方面,画质反而看不出太大区别

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发表于 2021-7-22 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
glaive 发表于 2021-7-21 17:35
个人要求比较高,之前的主机游戏,只要有60的我只能玩60的模式,30真的,我个人完全无法接受...只是个人 ...

我觉得第一方的30帧都还凑合,不知道怎么回事
比如说黑蜘蛛、恶魂重置、时空跳转==,30帧都还行,当然40-60帧肯定更舒服
第三方游戏就不行了
如龙7、英灵殿、控制==,30帧晕的要死
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