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[新闻] 【征集】A9即将采访《真三8帝国》制作人铃木亮浩 现征集采访问题

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发表于 2021-7-15 18:27  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我想问能不能多出点女性可控角色?都是男人玩毛啊

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发表于 2021-7-15 19:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
在武将扮演的成面,与之前几作帝国相比有什么新的要素吗?

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2021-7-15 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能注重战场氛围的制作,不要把精力全放在人物上面。

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手残无双党

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发表于 2021-7-15 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这次还支持双打或联机吗?
另外攻城战和防御战,大体玩法是不是基本不变?像官渡之战这样的,是不是不用考虑爬墙了。
不擅长捏人的玩家,能不能随机生成一套有意义的自定义造型?捏人成功后,是否还支持修改?
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发表于 2021-7-16 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
有没有打算制作数量众多的精美服饰,让玩家可以通过游戏内挑战获得?
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有没有打算制作数量众多的精美服饰,让玩家可以通过游戏内挑战获得?
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发表于 2021-7-16 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
switch能跑得动吗?
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发表于 2021-7-16 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像有点偏离《真三8帝国》了,希望真三系列不要一作就去讲述整个三国的故事了,从东汉末年,选一个大众脸武将作为主角塑造他的一生,比方说何进,首作就以他做主角,好好讲故事,波澜壮阔一点,或者就按照系列中二的风格好像也可以,何进,主角之死成为首作的结尾。后续作品再慢慢扩大规模,一部作品可以不止讲述一个武将了,通过好几部续作讲述完三国故事。
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骑士

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发表于 2021-7-16 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 破魔梦 于 2021-7-16 18:09 编辑

问题没有,说点对真三系列未来的希望吧:
1.不要删人!
2.每名角色一点点做到模组独立,但是像连弩炮、螺旋弩这类夸张的黑科技模组不要回来了!
3.续作保留大地图,进入战役后区域锁定、BGM锁定!(战役完成结算时,播放系列经典的胜利BGM)
4.续作强化地图增加四季变化,把蜀道、剑阁等地貌特征做出来。增加个性化的城镇,譬如吴郡!
5.不要回归C技系统,强化现有动作系统,让不同模组之间性能有明显差异!
6.水战船沿增加空气墙,步行不会落水。跳跃方可落入水中!
7.续作若改用国传形式(每场战役限定个别角色可选),建议删除钩绳。若继续采用每名角色个人传,建议保留钩绳(可增加场景限制),以便强迫症玩家速度攻关!

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发表于 2021-7-16 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
破魔梦 发表于 2021-07-16 11:24
本帖最后由 破魔梦 于 2021-7-16 11:30 编辑

问题没有,说点对真三系列未来的希望吧:
1.不要删人!
2.每名角色一点点做到模组独立,但是像连弩炮、螺旋弩这类夸张的黑科技模组不要回来了!
3.续作保留大地图,进入战役后区域锁定、BGM锁定!
4.续作强化地图增加四季变化,把蜀道、剑阁等地貌特征做出来。增加个性化的城镇,譬如吴郡!
5.不要回归C技系统,强化现有动作系统,让不同模组之间性能有明显差异!


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