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楼主: silentma

独占 Vs XGP

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发表于 2021-7-5 22:11  ·  天津 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2021-07-05 21:21


这个不好下定论,索尼也在搞psnow,模式和XGP差不多,如果像你说的那么不堪索尼早就把psnow关了


完全不同,now就是榨取云用户剩余价值,不可能成为索尼主推,第一方更不可能首发进now,now甚至不会为索尼带来任何硬件收入,类似于票房收入占大头的电影上映几周后再卖给视频网站最后再收一波钱,能赚就赚,不能赚也算给ps打广告了。xgp三年至今还在亏本阶段,第一方游戏几乎全处在难产阶段,整整一年24个工作室无一款新作问世放在整个40年游戏历史也绝无仅有,盈利点遥遥无期,疲态却已经显现出来了。
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生命在于祖安

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发表于 2021-7-5 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2021-7-5 22:17 编辑

另外,这楼里的大部分人都是站在玩家角度说的,有没有人想过从第三方游戏厂商的角度思考的?

假如你是第三方,你做了一款游戏,不管你是下载版还是实体版,也不管你以后遇到的宣发成本怎么样,遇到渠道商什么样的刁难,以及市场预期如何


只要你是在“卖”游戏,那么你就有游戏的定价权,你的游戏的收益最终会以一种较为固定的形式落尽自己口袋

反过来,你做了一款游戏直接扔给XGP?请问你还有定价权吗?你的游戏是“卖”出来的收益吗?你的收益是不是完全看平台的眼色?你是不是要和其他登陆XGP的游戏厂商玩“零和博弈”?

最重要的,你怎么保证在XGP上租了你游戏玩的人一定会“再掏一次钱”去买你的游戏?

如果你是游戏开发商,你怎么选

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发表于 2021-7-5 22:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-7-5 22:12
另外,这楼里的大部分人都是站在玩家角度说的,有没有人想过从第三方游戏厂商的角度思考的?

假如你是第三 ...

所以说xgp这种模式千万不能占领市场主流,否则开发商就被反向绑架了,没有市场的检验和驱动,结果就是反正饿不死也赚不大,肯定导致开发质量下降

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发表于 2021-7-5 22:26  ·  四川 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-07-05 22:12
本帖最后由 huntercai 于 2021-7-5 22:17 编辑

另外,这楼里的大部分人都是站在玩家角度说的,有没有人想过从第三方游戏厂商的角度思考的?

假如你是第三方,你做了一款游戏,不管你是下载版还是实体版,也不管你以后遇到的宣发成本怎么样,遇到渠道商什么样的刁难,以及市场预期如何


只要你是在“卖”游戏,那么你就有游戏的定价权,你的游戏的收益最终会以一种较为固定的形式落尽自己口袋

反过来,你做了一款游戏直接扔给XGP?请问你还有定价权吗?你的游戏是“卖”出来的收益吗?你的收益是不是完全看平台的眼色?你是不是要和其他登陆XGP的游戏厂商玩“零和博弈”?

最重要的,你怎么保证在XGP上租了你游戏玩的人一定会“再掏一次钱”去买你的游戏?

如果你是游戏开发商,你怎么选


第三方游戏上xgp微软是给了开发商钱的吧,个人觉得有些第三方名气不大的也许也会选择把游戏卖给XGP,相当于给自己做一波宣传,否则在这个游戏多如牛毛的时代如果直接零售的话,直接就被第一方或者其他第三方大作给淹没了永无出头之日,XGP也是给了一些小公司多一种选择而已
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发表于 2021-7-5 22:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2021-7-5 22:31 编辑
llcpanda 发表于 2021-7-5 21:50
个人觉得订阅制才是未来趋势,如果xgp失败了相信也会有另外一种订阅制模式冒出来取而代之,当然在ps区说 ...


随便聊聊,论坛拿键盘分析分析图个轻松也无所谓的。这个要市场给出答案,个人感觉和身边统计学都不靠谱

目前看不成功,X用户数量却增长缓慢,尤其是在促销力度极大的情况下

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发表于 2021-7-5 22:31  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-07-05 22:26


所以说xgp这种模式千万不能占领市场主流,否则开发商就被反向绑架了,没有市场的检验和驱动,结果就是反正饿不死也赚不大,肯定导致开发质量下降


个人预测,未来会出现一种高价的订阅模式,这种也可以白票一部分首发大作,交给玩家自己选择零售购买或者订阅,相当于两种模式并存
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发表于 2021-7-5 22:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说难听点,Sony的独占都是自己兢兢业业花钱花心血一步一脚印开发出来的,一直在推动游戏文化产业的进程。xgp是什么东西?微软花钱买来的一锅大锅饭,纯粹是有钱就行,对游戏有文化上的贡献么?也配和独占来比么?

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发表于 2021-7-5 22:35  ·  四川 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2021-07-05 22:27
本帖最后由 finalfans 于 2021-7-5 22:31 编辑



随便聊聊,论坛拿键盘分析分析图个轻松也无所谓的。这个要市场给出答案,个人感觉和身边统计学都不靠谱

目前看不成功,X用户数量却增长缓慢,尤其是在促销力度极大的情况下


是的,我也只是个人意见而已,我始终觉得未来零售模式会慢慢式微,至于哪种模式会成为主流就交给市场验证吧
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发表于 2021-7-5 22:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2021-7-5 22:31
个人预测,未来会出现一种高价的订阅模式,这种也可以白票一部分首发大作,交给玩家自己选择零售购买或者 ...

我就奇怪你为何要卯着订阅不放,爱订阅的人订阅去,爱买游戏的买游戏去,谁都有自己的一片天,谁也不用想着取代谁。

你看奶飞hbo也没嚷着让电影院倒闭吧,也没预测啥未来电影首映全都在视频平台吧?奶飞都两亿用户了也不敢这么叫嚣,怎么xgp区区两千万用户(还有很多一块钱的低价值用户),连个盈利模式都没整明白就敢来谈业界趋势了?
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发表于 2021-7-5 22:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
赶紧买啊。不买不是人,冲冲冲
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