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楼主: 蓝色换日线

微软终于肯打钱宣传了

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-7-5 15:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
没多大用处,因为B站未必能让你浏览的到。学索尼直接投放大屏广告,官方高调放全国登上大屏视频,再请几个娱乐圈的大咖拍一下具有xb特性的短广告,肯定效果好。投放给主播纯浪费钱,多少人录游戏视频上去,B站根本看不到。

退伍者

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 楼主| 发表于 2021-7-5 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2021-7-5 15:49
没多大用处,因为B站未必能让你浏览的到。学索尼直接投放大屏广告,官方高调放全国登上大屏视频,再请几个 ...

嗯,至少有一点,如果微软那么积极宣传国行,那大概我也不会在这里发这个帖了

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发表于 2021-7-5 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
微软如果想扩大受众群体还是蛮费劲的 毕竟国情在此
想争取主机玩家 总体又比较困难
想销量暴涨很简单 给饭圈捆绑一下 学习隔壁乳制品行业(开玩笑 这种行为不可取
如果随随便便一个评论就能搞定 我也能当谢恩伟

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发表于 2021-7-5 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 金属心脏 于 2021-7-5 16:48 编辑
蓝色换日线 发表于 2021-7-5 15:52
嗯,至少有一点,如果微软那么积极宣传国行,那大概我也不会在这里发这个帖了 ...


B站这一波宣传起到一点效果的。
但是微软XBOX中国营销部门本身的问题依旧很大。甚至可以说,不单单是XBOX部门,整个微软中国的营销都是一塌糊涂。
最近的,就说和小米合作电视。我姑且不说小米电视好坏。
但是电视里放着地平线4,桌子上却放着PS4手柄是几个意思?
这也是我那个帖子里跟你说:国内只要下载快联机好有售后,就可以了,其他的你压根儿就别指望了。一帮外行,头上还要顶着游戏审核。加上微软一贯的尿性,你就别之王它能好。还是太平点,冒充新加坡人,要求更多的游戏有简体,就烧高香了!真的!

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发表于 2021-7-6 00:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
微软中国就是一塌糊涂,客服很多还不知道自己的大作,而且机器上的问题好多都不懂,还让我去百度。

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发表于 2021-7-6 07:53  ·  上海 | 显示全部楼层
微软这一点做的真不错。有思路。

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发表于 2021-7-6 08:15  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
昨天看传说系列25周年直播,演示toa竟然是用的xbox版本(按键提示是abxy,也可能是windows),手柄也确实是xbox手柄。之前绯红结系也是xbox demo先出,这是微软花了多少钱让bn在日本老家用xb宣传……然后据说绯红在日本市场暴死了

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 楼主| 发表于 2021-7-6 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2021-7-6 08:15
昨天看传说系列25周年直播,演示toa竟然是用的xbox版本(按键提示是abxy,也可能是windows),手柄也确实是 ...

暴死?是不是在日本和PS比,那大概是的,毕竟两台机子在日本本土销量差太多。
不过你可以看一下这个帖子,以及下图。
本作部分商场里都售罄了,数字版商店的付费游戏排行中也显示游戏排第三,***搜关键词买xbox实体版的真不少,为这游戏买xbox的都见过一些。

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发表于 2021-7-6 09:31  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2021-7-6 08:41
暴死?是不是在日本和PS比,那大概是的,毕竟两台机子在日本本土销量差太多。
不过你可以看一下这个帖子 ...

个例和相对数据并不具备直接的说服力
9位(初登場) PS5 SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)
11008本(累計11008本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年6月24日
这个数字 即便是ps5也爆死了。虽然这个数字不包含数字版,但是考虑到xbox在日本的数量,总贩卖量上不会有很大起色。当然一个游戏销量不能和宣传直接挂钩,但这样的结果会不会让微软放弃继续投资日式游戏的宣传令我担忧。只希望toa无论在哪个平台都能卖得更好一些吧,竞争还是有利于玩家和整个行业的,微软千万不要又放弃了………又我为什么说又,天国的龙鳞化身和Kinect………

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发表于 2021-7-6 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
现在没游戏,宣传不出来神马效果!
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