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【严重剧透】二周目打完,说些感想

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 楼主| 发表于 2021-6-27 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddsdsdsdf 于 2021-6-28 16:09 编辑

二周目打完,45小时,奖杯还差一个全技能习得
这个奖杯貌似有点难刷了……大概要刷到快80级
这游戏也没高等级敌人刷,经验值严重不足

二周目打完之后,可以在基地自由选择男主女主,完成没收集完的任务,礼物,装备等等

游戏两条线打完,还是男主线稍微好一点,至少行为稍微有点符合逻辑了,女主那边是完全瞎写的,立场目标一片混乱
整个游戏的故事,结局根本站不住脚,貌似是打算说什么复仇是不好的,改变过去是不好的
却依然让最终BOSS改变了过去,却也没出现什么问题
这就显得主角方的立场更可笑了
而且主角一方的行为本来就是在改变过去,为啥不干脆更进一步把姐姐基友救回来算了
整个结局不上不下,白魔法都只复活了一个之前没啥描写的路人级角色,纯粹就是恶心玩家了
编剧自以为自己写了个黑深残,结果完全没有深度,各种逻辑极度混乱,角色行为荒谬可笑,真是让人哭笑不得

其实这样的剧情,纵观整个日本ACG业界,也是相当常见了……比如之前的巨人……
日本这种卖角色第一,剧情完全为角色服务的写法必然会出现各种莫名其妙的剧情,不过日本人自己貌似根本不在意
毕竟游戏面向的是十几岁的日本青少年,编剧水平也不怎么高,自以为写点他们喜欢的超能力啊,时空穿越啊就能糊弄过去了
反正现在都流行各种反智的异世界龙傲天嘛,比起那些这个已经算有智商了
再加上游戏制作途中的赶工,砍迷宫砍角色砍剧情,或许就像正义联盟导演剪辑版那样,制作人随手砍了点剧情,删去了不少衔接,解说的部分,搞的剧情更加混乱扯淡了。

不说剧情的话,战斗系统其实勉强还可以,虽然完成度不高,但基本能玩了
主要是缺乏让人记得住的BOSS战,倒数第二张地图那个巨型BOSS本来指望打一场的,结果跑几步就过了……肯定是做不完砍了吧
迷宫场景也少,前期复用的厉害,后期又给你来那种又臭又长的迷宫,就差点再来一座白圣堂了。

日本游戏现在确实很缺这种中等体量的游戏,早年PS,PS2世代有很多小而美的游戏,体量不大,做得却很精致
现在这样的游戏还是太少了,而且基本都集中到NS上去了,PS这边要么是3A大作要么是独立游戏,JRPG玩一部少一部
这次这部绯红本来是打算游戏,动画多媒体路线,结果看现在这样的是药丸了

不知道破晓传说会怎样……现在看来也是一股药丸的感觉
(参见TOX,TOZ这两部作品,新平台新引擎,结果都是一言难尽……)
现在能让我放心质量的JRPG居然只剩下老贼的老头环了……也是令人唏嘘



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后来看了下访谈,剧本是TOS,TOA的那位実弥島巧写的
“骗你的,其实是热咖啡”
理论上应该不会烂啊……到底为什么会变成现在这样……

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发表于 2021-6-27 19:04  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 小欣~ 于 2021-6-27 19:06 编辑

FF7还是不错的,日本人工作效率低,如果销量不行就更难支持长周期开发了

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发表于 2021-6-27 21:14  ·  福建 | 显示全部楼层
tox除去要素少
toz出去剧本拉跨
其它都挺好的啊

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发表于 2021-6-28 08:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
。。。。魂类有剧情吗?我一直不明白魂类那种死来死去黑不溜秋的画面哪里好玩了 老头环的画面看上去和仙剑6差不多  灰不溜秋的感觉 丑死了
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发表于 2021-6-28 08:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 08:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你就不该提to,你看police来了

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生命在于祖安

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发表于 2021-6-28 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
Soraの执行者 发表于 2021-6-27 21:14
tox除去要素少
toz出去剧本拉跨
其它都挺好的啊


TOZ的队友AI就是摆设 视角匪夷所思且十分反人类

TOX的问题在于烂尾

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发表于 2021-6-28 09:57  ·  福建 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-6-28 09:40
TOZ的队友AI就是摆设 视角匪夷所思且十分反人类

TOX的问题在于烂尾

ai问题确实蛋疼 虽然我打到后期也无所谓了 毕竟神依解决了大部分问题
视角问题确实严重 不过好在大部分都是室外所以还好
至于tox烂尾这个问题我觉得也没那么严重 对我来说中规中矩 更烦的是他的要素偏少
所以这两作我觉得说是中规中矩还行说烂倒也没有

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穿越穿了个寂寞是真的无聊
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