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楼主: RA9

索尼在产能无法满足市场需求的情况下是不会贸然公布大作的。

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发表于 2021-6-29 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
您是怎么想出这么一个套理论的,说出你的故事。“因为我的饭碗不够大,不可能有美味佳肴盛”

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-6-29 09:23  ·  福建 | 显示全部楼层
索尼就算产能满足市场要求的情况下,也不会贸然公布大作的。

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发表于 2021-6-29 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有一说一,战神这种跨世代顶级制作,虽然ps4也有,但sony肯定还是倾向于用它秀ps5、拉动ps5装机量的。lz说的可能绝对了些,但也不是没有道理。
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发表于 2021-6-29 14:14  ·  新西兰 | 显示全部楼层
所以原先独占的游戏现在只能跨平台
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发表于 2021-6-29 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
有道理,但所谓的竞争就是哪怕你不进攻也得防守。就微软这次e3的大动作,索尼怎样也得做个防守的发布会,哪怕留一定底牌也得出牌,不然装机量有个万一被反超,那就彻底不用担心满足市场需求的问题了
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发表于 2021-6-29 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主发帖的产能那么大也没见有什么大作(帖子方面)啊?全是水贴
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发表于 2021-6-29 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
公布大作又没什么影响,发布时间才是关键

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发表于 2021-6-30 08:33  ·  四川 | 显示全部楼层
其实现在有心去抢国行还是不难抢的
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发表于 2021-6-30 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
公布可以,什么时候发售就是个问题了.你是厂商的话,你会为了一个装机量少的主机早早制作游戏么?图什么?

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发表于 2021-6-30 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼还不如出个政策,已售出的机器在几个月内强制激活呢
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