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楼主: godxdog

玩了忍龙2后,才知道这是最爽的动作游戏。

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发表于 2021-6-26 14:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-06-26 09:33
本帖最后由 questlast 于 2021-6-26 09:43 编辑



shinobi系统太严谨,但是也难上手,设计上不妥协

后来女忍妥协了,市场也没好

如果说顽皮狗有世界一流程序员与美术

那么TECMO就有世界一流动作动画师

如果有在业内负责做动画设计的朋友,和他们聊聊就知道,与大量敌人做大量肢体互动还要动作连贯有多难

欧美人是通过全动作捕捉实现的,蝙蝠侠就是他们的极限了,蝙蝠侠也有大量肢体互动,但是有明显的滑步和偷帧
与蝙蝠侠类似的还有蜘蛛侠,都是一个路子,但也算是业内顶级水平了

现在全世界都知道怎么做鬼泣式的挥来挥去去的攻击动作,忍龙式的还没几个厂商可以做到(卡普空可以)

包括硫酸脸带出去一起创业的真小弟也找不到人做到,看那孙子做的武士Jack什么玩意,什么像样的互动技都没有也被一堆厨叫做是忍龙精神续作
钱少可以牺牲关卡牺牲画面,动作动画不行那就是水平还不够


你自己喜欢就好,忍吹眼里无敌的游戏而已。
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发表于 2021-6-26 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙2还是喜欢原版的。

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 楼主| 发表于 2021-6-26 16:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2021-06-25 23:51
原版2还是Σ2,?如果是后者建议体验一下刀锋,比那还爽,敌兵数量多,武器招式多,连续断骨有一闪的快感


只有现在的西格马2阿,原板无机器,不折腾了
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 楼主| 发表于 2021-6-26 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
hmtzmq 发表于 2021-06-26 00:12
楼主能找回当年的感觉这值得庆贺,不过从2002年发售的超级忍直接到去年的只狼,中间虽然有鬼泣垫一手,但这跨度还是有点大啊,PS3、XBOX360一直到XSX,全错过了?如果是这样的话,我相信朋友你还能找到很多初恋,比如360版本的真.忍者龙剑传2,还有楼上推荐的忍龙3刀锋边缘。


一直没有Xbox,没办法。回头玩下3
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 楼主| 发表于 2021-6-26 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-06-26 08:56
本帖最后由 questlast 于 2021-6-26 09:10 编辑

到现在才找到刀剑游戏的帅气

我只能说你压根不会玩维吉尔,最帅的刀剑是居合,鬼泣都玩过了,却爽不起来鬼泣三和四的维吉尔

忍龙确实酷帅,但是刀剑只一方面,忍龙真正酷的是体术动作,忍龙一开始就有的踩头,断头摔与饭纲落,才是让忍龙区别于鬼泣

换句话说忍者,忍者与武士的区别除了火球等等忍术,还有就是忍者会大量体术,有各种体术包括壁走,飞鸟

忍龙一什么时候出的?鬼泣三特殊版呢,忍龙一的龙剑ut动作是什么,是一个不标准的居合斩,维吉尔的居合斩是什么样?V哥的次元斩一出,呼啸的世界都安静了

然后是忍龙2的OT,本质依然是强大的互动动画,踩敌人背后一刀,插敌人脖子卡进去再划一刀,这些动作的最大魅力是肢体互动


还有冥府震落,爪子飞燕饭缸

但如果是刀剑动作本身,还是维吉尔帅,只是维吉尔完全没有肢体互动,只是自己砍自己的,敌人只是“战术”(受创)后仰,胳膊腿并没有被维吉尔扭

忍龙最爽快的都是与敌人肢体一起互动的饭纲落,OT,冥府震落,断头摔,踩头,飞燕饭缸,神燕饭缸,等等这些,这些是隼龙独一无二的

想想刀锋霞的OT动作,先是一刀扎进去,然后是一个踢技体术把敌人踢在自己头上方,然后刀柄往上一划一刀两断,这动作是只有会体术的剑客才做
所有古剑流或者剑道居合道,都没有这种动作

忍龙里大量OT动作不仅仅是刀术,还参杂大量体术动作,体术动作是最吸引眼球的,就像ufc里的关节技十字固,绞杀,后背抱摔倒栽葱,比单纯的拳击好看
甄子丹的盗火线大量体术


鬼泣也是可以,但个人偏忍者风格。非常希望超级忍能出续作,也是杠杠好玩
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 楼主| 发表于 2021-6-26 16:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
daw 发表于 2021-06-26 13:50
lz玩的是s2?不和原版比s2确实能秒杀很多动作游戏.....忍龙系列我最喜欢就是忍龙2的原版和忍龙3的刀锋....忍龙系列里比较最不堪的就是忍龙s2和忍龙3原版.........


好的,改天试下3
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 楼主| 发表于 2021-6-26 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
vosman 发表于 2021-06-26 10:15
Shinobi的normal就很难了,主要是最后一关,忍龙分几个难度已经很友好了。


史奴比有史奴比的爽,当年各难度疯狂痴迷。但如今,时间只能靠挤
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本帖最后由 foxlive 于 2021-7-1 22:28 编辑
kazi1229 发表于 2021-6-25 23:51
原版2还是Σ2,?如果是后者建议体验一下刀锋,比那还爽,敌兵数量多,武器招式多,连续断骨有一闪的快感 ...


刀锋和原版2的爽快感比起来还是差不少,只比司马2爽,不是敌兵更多就更爽的,刀锋俗称抓泥鳅,很多招式你很大几率根本一下逮不到人,招式多废招也多

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发表于 2021-7-1 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2021-7-1 22:24
刀锋和原版2的爽快感比起来还是差不少,只比司马2爽,不是敌兵更多就更爽的,刀锋俗称抓泥鳅,很多招式你 ...

原版2我又不是没玩过,废招真说不上比2多,按比率算原版2很多武器的废招可能更多,极忍才能感觉到抓泥鳅,刀锋更讲究有功有防,刀锋最不爽的地方在于飞机战太多,杂兵的爽快度不输2,只是风格不同

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发表于 2021-7-2 00:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-7-2 00:59 编辑
foxlive 发表于 2021-7-1 22:24
刀锋和原版2的爽快感比起来还是差不少,只比司马2爽,不是敌兵更多就更爽的,刀锋俗称抓泥鳅,很多招式你 ...


忍龙二俗称**关爱游戏,100%断肢xxy无脑按键,却极其强大,爆镖一个接一个,只能ot,ut,飞燕无敌帧躲,想要自由度只能虐最后个把杂兵耍耍
饭纲落落地还大概率被爆忍投技爆ju

一代吸魂ut好歹动作短,忍龙二吸魂ut动不动打上好几秒全程无敌

隔壁鬼泣皇卫,shinobi杀阵,鬼武者一闪,godhand,红侠,通通哭晕在厕所,操作难度远比忍龙二难,性能却不及十分之一

神谷说我弄个魔女时间也是要点脸的,最高难度climax都不支持,而且难度越高判定时间越短越难,就这样还有玩家骂魔女时间太简单太imba
还是你硫酸脸牛逼,破吸魂简单要死都一堆厨狂喜

神谷英树,三上等人分分对硫酸脸竖起大拇指,还是你tmd硫酸脸会做游戏,为了单纯简单的爽快,逼脸都不要了了,一点点的平衡性都不讲
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