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[新闻] 今天用ps5玩了真357

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 楼主| 发表于 2021-6-25 15:41  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
没想到啊没想到。光荣连这么老的经典无双都优化了。以前在ps4首发的时候玩的。卡的我想哭。那帧掉的。。现在ps5既然是全程60帧过场都是60的。看来我又要重新开始刷了。ps5 真心牛逼。
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发表于 2021-6-25 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
你试下赤壁之战点火后,如果不卡就是真的不卡
Pro其他情况不卡,一到赤壁,就卡

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发表于 2021-6-25 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
然而不肯优化358
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发表于 2021-6-25 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
ns玩的357也不怎么卡啊,要流畅还是pc玩吧

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发表于 2021-6-25 16:37  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
357和很**S4游戏一样,并没有什么优化,单纯是PS5机能强,强行提升了帧数

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发表于 2021-6-25 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我PSV版都白金了,不挑剔

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发表于 2021-6-25 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
期待楼主回报下赤壁的帧数,如果合适,我也想刷起来

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 楼主| 发表于 2021-6-25 21:10  ·  日本 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2021-06-25 16:37
357和很**S4游戏一样,并没有什么优化,单纯是PS5机能强,强行提升了帧数


那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数
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发表于 2021-6-25 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看来有必要刷下了

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发表于 2021-6-26 00:14  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xianjianqisong 发表于 2021-6-25 19:08
期待楼主回报下赤壁的帧数,如果合适,我也想刷起来

赤壁关确实稳定了,
我观察到7的火焰效果本身以较低的帧数固定(类似gif动画一样),看上去还是有些像“卡顿”,但仔细看穿过火焰的人物都是满帧在动作,只有火焰跟不上节奏。之前在长坂坡关卡人头攒动时就掉帧,现在完全顺滑,火焰这些瑕疵完全可以忽略
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