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楼主: 石原立也

游戏界还能有KT这样的反白左审美观的公司实在是太好了

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发表于 2021-6-25 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
日厂不吃那一套
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发表于 2021-6-25 17:00  ·  江西 | 显示全部楼层
南無加特林菩薩 发表于 2021-6-25 14:49
这种疯子没见到多少,倒是有不少看到Returnal女主就一口一个大妈丑逼的人哦
我倒是想问问,你觉 ...

人长什么样是天生的,游戏人物长什么样是人为的,这两者没有可比性
所以能接受这样故意的人设的玩家去买就是了咯,不能接受的玩家也可以让厂商体会失去的销量

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发表于 2021-6-25 17:05  ·  江西 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2021-6-25 15:02
所以只能好看的人才能上镜? 不管电影还是游戏人物一定要符合你们撸的标准咯?
这楼里的某些极端人士,假如 ...

撸的标准和丑逼之间隔着整个世界的长相,能别这么二极管吗
游戏人物是人为创作的外形,如果您有机会这样捏自己的脸,您想长什么样呢?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-25 17:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
单纯的日式审美和美式审美不同而已。。

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发表于 2021-6-25 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2021-6-25 16:34
那凸眼黑人长得和重返德军总部里那位简直一样,但是后者游戏里,因为制作组明显也反感zzzq,故意让这个黑 ...

星球大战我感觉还好,不指名某游戏有这种倾向,育碧 EA其实大部分不是主动的都是被动的添加这些元素,
美式游戏其实本来也不是特别在乎,只是现在偏黑和女性角色相对增多。碰到颜值好的算是捡到了。

日本本土 国内游戏基本不受这影响,唯一怕的不是ZZZQ是家长,其实每个地方价值观都固有一套,看是为什么服务的。想做市场就必须服从。

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发表于 2021-6-25 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2021-6-25 17:00
人长什么样是天生的,游戏人物长什么样是人为的,这两者没有可比性
所以能接受这样故意的人设的玩家去买 ...

其实生活中颜值好确实比一般人更容易得到好处。人生理就喜欢自己认为好看的东西,美的标准每个人不同而已。

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发表于 2021-6-25 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2021-6-25 16:28
zzzq本来在东亚就没什么市场,那一大群擦边球氪金手游还赚得盆满钵满就是证明
然而西欧,北美就两回事了 ...


你也知道东亚不兴这个,那不是更能跳出这个怪圈去看问题么。
和zzzq到处碰瓷一样恶劣的是已经有非常多人习惯把这个烙印打在不合乎自己审美的文艺作品或者角色人物身上了,最近的有地平线2和Returnal,往远了说还有觉得劳拉缩胸也是zzzq,离谱不?退一万步来说这些角色也是属于正常人的范畴,这个难道也能定义为zzzq?

就主楼说的光荣特库摩,我前几年和他们的PR聊的时候他们说当年在E3出展做DOA的采访,有个老姐张嘴就说你们觉不觉得自己在物化女性?
他们怎么想的我不知道,我是觉得这个问题非常好笑,我当着我妈玩DOAX3,我妈也没觉得被冒犯了,最多就觉得我是个找不着对象的可怜逼而已。这种疯子确实是存在的,也确实会对舆 论造成影响,但另一个极端的做法也不是改善现状的解决方式。互相对冲的结果就是留下一滩混沌,现在的赛博空间差不多是这个状态。

当然,就和你说的一样,最终验证谁错谁对的还是自由市场经济。

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发表于 2021-6-25 22:44  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
你这帖子是咱们的ZZZQ,喷他们!

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发表于 2021-6-25 23:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 林克的冒险 于 2021-6-25 23:35 编辑

看游戏属性吧,一个受众大部分是男性玩家的硬核游戏,女性角色设计成平胸丑女或者大妈之类的确是钻冰取火的行为,游戏始终是商品,你不能一边掏受众的兜一边还干恶心受众的事儿,要么你就去做全家乐类型的游戏,马里奥塞尔达里没有大胸性感美女,gta5卖了1.5亿开场就是金发比基尼,这很简单的商业逻辑,要么有能力从游戏性和剧本上把角色做的令人接受也可以,但是大部分厂商是没这个能力,美末2顶着争议剧本卖出去了前提是强大的美工和gameplay体验。

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发表于 2021-6-25 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
南無加特林菩薩 发表于 2021-6-25 12:48
这种层级秩序的存在也和白人叙事有关吧,白人本位的叙事角度也决定了审美层阶的上下关系,白皮>黑皮,金 ...


金发女从近代西方文艺作品里来讲属于花瓶智商低傻白甜的形象,并不高级。
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