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楼主: kazi1229

忍龙Σ2有二周目吗?

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 楼主| 发表于 2021-7-4 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
海东青 发表于 2021-7-4 21:17
那地儿居然有篇投票是关于关于怎么对付黑子的态度,你敢信?
黑子,说的是厌恶2代的玩家,我呵呵了。
有 ...

无所谓了,之前在一个帖子讨论剧情,来了一个什么都不懂的瞎扯胡说八道的人跟我抬杠,结果还有一堆捧他臭脚的来针对我,我已经没有任何兴趣在a9内和人讨论最2剧情了,因为都是在讲立场,谁管你讲的对不对呢?我只能说没玩懂1代就比想高清楚2代到底讲了啥,很多人还在贬低一代来说2代世不二出就没有必要有什么剧情讨论了。
说会忍龙,实际上在2010年末左右的时候,早就有人爆出了很多硫酸脸和铁拳制作人原田以及神谷一起喝酒的照片,还有去过e3和tgs的很多人也都有实锤,所谓的和原田不和以及和神谷对骂都是营销手段,根本不是什么事实,而硫酸脸本身也是程序员出生,之后变成了游戏策划,他绝对是一个营销好手,包括对自己的形象营销,但是他确实也更依赖于忍龙这个团队,忍龙能从fc没落那么多年后复活,他绝对是很重要的一环,但是他对游戏设计的理念其实还是相对较弱,只能做出忍龙类似的游戏,而神谷这样的人则是对act游戏的理解远超于他的,可以做出鬼泣,但也可以做出乔伊以及101这样的游戏,三上则是对解密类游戏,枪械游戏有着极高的造诣,看过高手玩绝对征服才能看出三上设计的能力来,我是玩不来,但是确实在游戏设计上没的说,当年的生化4打开了以战养战的游戏设计,各种武器的配合,体术的应用绝对是划时代的创作,生化1则是真的打开了丧尸题材的大门,到后来的恶灵附身以及死亡空间,都能体现出他无穷的创作力,而脱离他之后,这些作品明显在游戏性上是大打折扣的,游戏合理性上也一样退步,而忍龙3刀锋没有了硫酸脸,只是在部分审美上有所差距,整体在游戏性上反而还是有所进步的,也就证明了忍龙这个系列绝对不是硫酸脸一人的作品,而是整个忍龙小组的作品,当然小弟绝对是里面的老鼠 屎

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发表于 2021-7-5 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-7-5 13:12 编辑
kazi1229 发表于 2021-7-4 21:52
竞争过于激烈的市场反而缺少有风格的作品,就好比传武还要分个门派,但是ufc已经几乎都是mma了,讨好绝大 ...


ufc其实还是什么流派都有,只是取这些流派里最强的技战术,废招全部抛弃

只会一招在ufc是吃不开的

ufc选手,要练习拳击,泰拳,自由搏击,巴西柔术,等等一大堆才敢上去

最早巴西柔术一度称霸ufc,是因为柔术地面技无敌,当时绞杀无敌也是因为没人研究拆投,现在地面技的绞杀也有对应的拆投技巧,没那么容易锁死了

所以现在ufc里出现关节技,最终谁赢还不一定,经常有反拆成功反杀KO的

但是如果仅仅地面术强大,站立技不行,柔术高手也会被一拳KO,一脚踹飞

所以现在只会柔术已经不无敌了,必须全面掌握地面技与站立技能才行


ufc是最精彩的格斗比赛,什么实战流派的动作都有,除了某些表演为主的流派是绝无可能在ufc出现的

ufc真的算是人类实战格斗精华,集百家之长,一点废招都没有

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发表于 2021-7-5 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-7-5 13:45 编辑
kazi1229 发表于 2021-7-4 22:04
无所谓了,之前在一个帖子讨论剧情,来了一个什么都不懂的瞎扯胡说八道的人跟我抬杠,结果还有一堆捧他臭 ...


基本认同

硫酸脸其实也惨,为什么,因为当年他带出去的可都是TECMO的元老,和他一起喝花酒的兄弟

结果没想到这些人当高管不干实事,早就技艺生疏了,喝酒时“放心大哥,有我呢,你去哪我去哪”,干实事就不行了

因为创业公司和成熟企业不同,成熟企业可以是不懂技术的职业经理人带技术团队,因为技术团队已经稳定成熟

而创业公司,核心团队里必须有技术核心对技术亲力亲为,乔布斯有沃兹,马云初创时有技术CTO全权解决技术,李彦宏自己就是技术

但是和白金带走整个四叶草不一样

硫酸脸带走的是几个早就废掉的高管,大眼瞪小眼的低效率,只能从市场上重新招人,日本自由市场上能有什么人才可想而知,一线老员工都在成熟企业,只有刚毕业什么也不懂的嫩雏

而硫酸脸也没有小岛秀夫的号召力可以从大企业挖人,所以就是离开水的死鱼,做个武士Jack都吃力,看看武士Jack和仁王2在动作设计上的巨大差距,咱们不说画面,就说动作设计,Jack在仁王2面前就是个弟弟

而且仁王2有许多boss设计水平远超忍龙,比如源赖光,源义经

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发表于 2021-7-20 20:43  ·  广西 | 显示全部楼层
除了原版2外,其他2周目都不继承武器忍法物品,原版1和∑2顶多给你继承金甲虫和水晶骷髅
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