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楼主: 匣中失乐

《GT Sport》哪种摄像机视角最推荐?

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发表于 2021-6-23 09:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
拟真必然是车内视角,但画面视野受限,和真车差别好大。VR不错就是模式受限

车内视角VR模式最佳,转弯时候视角也调整的很好,内饰精美想用手去摸一摸,开车也小心翼翼的,和电视不一样,电视开,撞就撞吧

所以干脆就用车前视角,或把赛道背下来用车前。GT7 VR绝对会进化

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发表于 2021-7-3 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
车内头盔视角才是最舒服得。不过盲区也是最大。 开911跑纽北,上坡后的右弯经常是看不见。。只能屏记忆。

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发表于 2021-7-3 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
zack_wang 发表于 2021-6-22 20:08
车内视角有时候很奇怪,有时前面的路会被方向盘挡住

说不定真实赛车就是这样会被挡住? 当然没开过超跑赛车,总感觉躺着坐的超跑,加上方形的方向盘,转弯会被挡住是有可能。

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发表于 2021-7-3 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
比赛车头视角,平时随便开车内视角

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发表于 2021-7-3 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2021-7-3 14:16 编辑

我一直用车头只有UI的那个视角  有代入感又不挡视野  而且入弯的角度 和周围的距离可以很精确的判断

其实自己开车的时候注意力都在前方 根本不会被窗子和方向盘吸引注意力  而这些放到2D平面画面里 虽然是模拟车内视角 但是边框的存在感大增 反而不太投入

求败者

啊啊啊

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发表于 2021-7-3 14:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
小纳豆 发表于 2021-7-3 09:16
说不定真实赛车就是这样会被挡住? 当然没开过超跑赛车,总感觉躺着坐的超跑,加上方形的方向盘,转弯会 ...

关键是头是活的啊,你可以转头,探头去避开盲区,但是游戏里车内视角位置不动的
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