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《战国无双5》 试玩版+截至目前情报的个人观感

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 楼主| 发表于 2021-6-18 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Emhyr 于 2021-6-18 12:53 编辑

推荐指数:1/10

迎合某群体和低龄群体把人物角色风格大改,CV换掉一大半,看之前报道,制作人号称是声优自己提出的,不管你信不信,我是不信
信长和光秀那点破事其实从系列之初就开始了,2代,3代都描绘的很不错,这一代看CG纯粹就是在迎合某群体,当然结果如何只有销量来验证了
为了省成本,做成动漫渲染风格,还把整个故事砍到本能寺就结束,估计很可能会出个5-2,甚至5-3之类的讲关原,大阪之阵的事情
战场任务,中规中矩,依旧是系列普通水准,战场全局把控、策略性这种东西就不用多想了,
打击感,这个问题大家也都提到了,打敌将没有打击反馈,不过困难下敌将攻击欲望不低

其它:
号称信长是主角,结果把最有特色的妖刀模组,变成了前几代大众脸的大太刀模组,我。。。。。。
家康这种小孩开大车的恶趣味,个人有些反感,意义在哪里?原创的那个忍者,也是无感,估计多半是某个角色是他的杀父仇人之类的,能有真田丸佐助的刻画已经谢天谢地了
武器上每个技能9级,可以看出是刷子地狱,当然经过编年史各个技能都是99级的洗礼,可能只能算中上刷子
好几代都会有专门刷的模式,这代也有,看上去跟4本传的流浪演武很像,就是把故事中的地图砍成一块块的,反正就是突出一个无聊
季票的东西见人见智,个人认为,你好歹先把本体做的吸引人一点再说吧。假想剧本估计也就是跟4代一样,一个个小外传故事而已,不太可能成一条主线
对了,很多人也提了,音乐还有用前作的,可见本作敷衍程度

当然,制作人鲤沼近十年的风格一直是能省则省,各种东西能重复用就重复用,可能跟他身居公司高位有关,相比较而言,铃木这个NC虽然一天到晚跟数字过不去,起码还会想点新东西,我觉得358跟这作比起来简直高到不知道哪里去了

总结:疫情期间,省成本的一作,绝对的半成品,27个人物角色,同模,几乎肯定有各种后续作再进行补完,比如:完全版,猛将传,5-2之类的,具体名字是什么我相信KT会慢慢想的

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发表于 2021-6-18 12:07  ·  四川 | 显示全部楼层
感谢排雷,之前看到模组很少就犹豫,现在更不会考虑了

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发表于 2021-6-18 12:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
作为被迎合的群体,我表示首发了
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发表于 2021-6-18 12:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
之前看到畫風還想要首發。。。試玩之後還是算了。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-18 12:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个试玩到现在我就没见过正面的评价。。

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发表于 2021-6-18 12:20  ·  新疆 | 显示全部楼层
昨天下了试玩,虽然说不上哪不好吧,就是提不起兴趣。
wyy

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发表于 2021-6-18 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
27个人物,每人1把得意武器,27把武器,27个模组也可以了,基本没有同模。

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发表于 2021-6-18 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 云水禅心 于 2021-6-18 12:34 编辑

光听说这共用模组我就直接佛了

我玩无双不就玩个不同角色的人物特色吗,所有人大体都一个玩法,我哪如去玩忍龙呢

噬魂者

See you again.

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发表于 2021-6-18 12:37  ·  山东 | 显示全部楼层
感谢试玩,直接退订。同模组太恶心,滚。。。

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发表于 2021-6-18 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
打击感不能说是没有进步,只能说是退步的不是一点半点,真割草了
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