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楼主: lilong110

前《使命召唤》开发者解释为什么选择和索尼合作

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发表于 2021-6-17 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
动势是索尼的老搭档了,不会怀疑索尼挖人吧。。。

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-6-17 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-6-17 08:46
估计是索尼又让第一方工作室介入了,并且允许他们参与工作室经验交流,感觉类似于死亡回归的合作
...

我觉得特别好,业内第一梯队的顶尖分享自己的经验,让业界整体的技术有快速的积累和拔高

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-6-17 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
vosman 发表于 2021-6-17 08:59
因为动视不要的人,有什么好解释的,没人会感兴趣他是谁的。

酸的水平不太行。

例如原iw组现状多了解一下。

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发表于 2021-6-17 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
会是大型射击类3A吗,多人,拆BF和COD的台,想想就很好笑

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发表于 2021-6-17 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝色的雨夜 发表于 2021-06-17 08:49


技术支持列表看看,全是大神组


不然你以为圣莫尼卡为什么开发的那么慢
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发表于 2021-6-17 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-06-17 09:29
动势是索尼的老搭档了,不会怀疑索尼挖人吧。。。


生怕下一句就是'只有我会心疼geigei'
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-6-17 10:17  ·  河南 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-6-17 09:28
怎么,你家微软破产了么?

这几天我只玩switch,管得着么

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发表于 2021-6-17 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
划重点:有大量动作要素 看看之后效果
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发表于 2021-6-17 11:13  ·  广西 | 显示全部楼层
强化自己平台的软件实力,应该是目前唯一的出路了。

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发表于 2021-6-17 12:05  ·  新西兰 | 显示全部楼层
 说新老板的好话  项目做的怎么样不知道  但是马屁是一定要拍到位的
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