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使命召唤12当年没给Xbox360和ps3出单人剧情,真的是性能问题吗?

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 楼主| 发表于 2021-6-16 03:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为画面低一点也就低一点,有的玩就不错了。结果把单人剧情给砍掉了。想想还是有点气。

当初贴吧也有人说两台机器极限性能还是可以的,游戏厂不知道怎么了。





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发表于 2021-6-16 03:31  ·  广西 | 显示全部楼层
使命召唤12出的时候Ⅹ1和PS4已经上市,站在商人的角度,动视不会为退市的主机360制作单机模式,这样可以节约成本,考虑到欧美玩家对使命召唤网战有兴趣,才有了旧主机的阉割版使命召唤12。
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发表于 2021-6-16 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
但是你放米忽悠的图是几个意思
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 楼主| 发表于 2021-6-16 04:59  ·  上海 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2021-06-16 03:31
使命召唤12出的时候Ⅹ1和PS4已经上市,站在商人的角度,动视不会为退市的主机360制作单机模式,这样可以节约成本,考虑到欧美玩家对使命召唤网战有兴趣,才有了旧主机的阉割版使命召唤12。


问题是完整版多少也好卖,当年骂声挺多的

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发表于 2021-6-16 08:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2021-06-16 03:31
使命召唤12出的时候Ⅹ1和PS4已经上市,站在商人的角度,动视不会为退市的主机360制作单机模式,这样可以节约成本,考虑到欧美玩家对使命召唤网战有兴趣,才有了旧主机的阉割版使命召唤12。


站在商人的角度,放弃庞大的x360存量客户,才是浪费,收益最大化的选择是one的画面缩水,努力在360上跑到30帧
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发表于 2021-6-16 08:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这个版本好像是外包的
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