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给纯新人简单说下3re的攻防判定,与前两作不同的

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 楼主| 发表于 2021-6-11 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
3re杂兵敌人的数值是比较复杂的,有防御姿态,甲状态

简单的说说,抛砖引玉

首先说下甲设定,破甲即染血,看敌人身上有没有血

人类敌人有黄色兵,红色贝雷帽,青色双匕首男,举盾兵等等,护甲值各不相同,黄色兵最脆

有时候连个人类杂兵各种闪避你的招式,就是因为没有破甲,不要又觉得是橡皮人

这样设计的目的只有一个,增加立回难度,

没有破甲时,最普通的黄衣杂兵连xy升龙都可能失败,失败的原因就是第一下没破甲,第二下升龙只是让他踉跄一下,当然此时也是可以继续进攻的
但是用xy打红帽子,破甲前,他肯定闪掉你的第二下升龙

所以对于非染血敌人,非要升龙起手,最好用→Y起手

不同招式的破甲(染血)判定有区别,→x起手比x破甲更容易,xx→xx蓄力y也是初期很好用的破甲技

那么破甲后,也就是敌人身上染血就简单了,之前无法连上的xy也可以用了

断肢会极大增加敌人出红手技能的概率,基本上敌人包括小boss炼金,被断肢后,只出红手,方便断骨

断肢后是OT,还是断骨,自己根据现场情况选择,打的艰难就先OT,打的游刃有余可以等断骨

还是那句话,多择要好于择少

还有,飞燕可以让许多人形敌人发生大硬直踉跄,无论敌人是否染血,只要被飞燕打出踉跄,也就是他弓着背在那晃悠
你可以直接调头后→y接升龙,之后接饭纲落或者空中取消都可以

只是注意飞燕距离要控制好,以及→y按键节奏,还有不要打歪

最后,龙剑饭纲落或者飞燕后的落地派生360y非常强大,一定要练习一下,这个在网上有许多教学视频,一看就懂

3re的立回玩法非常有趣,战术感很强

举盾兵与带盾炼金,用Y可以破盾,但是带盾炼金还是飞燕破盾更好,直接接→Y升龙

持剑炼金又是另外一种战术,踩头或者防反升龙
ruu

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发表于 2021-6-11 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
支持一下,3re战斗思路跟2代差别很大。熟悉这套系统以后感觉比西格玛2好玩很多,战斗如丝般顺滑。上忍开荒刚打完铃音day1 太爽了!
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发表于 2021-6-11 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
顶一下

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-6-11 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
顶一下,学习学习
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发表于 2021-6-11 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
学习了
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daw

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发表于 2021-6-11 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
3re和原版2是我最喜欢的作品.....其他可以弃之....像很多人喜欢黑之章和一代...因为我真很讨厌走迷宫路和找东西解迷....所以1代并不讨我喜欢
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发表于 2021-6-11 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
所以破甲前是忍龙1的AI,破甲后是忍龙2的AI...
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发表于 2021-6-11 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
支持一下,虽然没首发,不过估计怎么也会入手的

圣骑士

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发表于 2021-6-12 00:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
支持详细讲讲

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发表于 2021-6-12 00:54  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
→这个是hold技就是按住某按键的意思?
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