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楼主: 蛋疼到要碎

[PS5] 瑞奇与叮当:时空裂缝 IGN 9分 GS 9分 mtc目前平均分:89

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发表于 2021-6-9 10:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
强啊
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-9 10:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-6-9 10:47 编辑
狗狗琥珀哦 发表于 2021-6-8 23:22
有这技术,却做看起来这么幼稚的游戏。。


游戏风格能扯出这个结论也是服 按你这说法老任第一方基本都中枪。。

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发表于 2021-6-9 10:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-6-9 10:36
华盛顿邮报当时给了神海4四十分(满分100)

想起来了,最无语的是MC居然收录这种综合性媒体的评分

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发表于 2021-6-9 10:50  ·  云南 | 显示全部楼层
端午节前入手实体版有点困难,看来数字版还稳妥点
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发表于 2021-6-9 11:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2021-6-9 10:12
抵抗系列真是永远的遗憾,明明2代那么好玩,剧情跌宕起伏最后还留下悬念,结果3代一上来就告诉你,那个爆 ...

抵抗2的媒体评价很高,MC的媒体平均分还高过同月发售的使命召唤5。但是:

第一,使命召唤4大红大紫,更多人肯定首选使命召唤5。

第二,使命召唤4的过于成功带偏了抵抗2。为了吸引大众,抵抗2在设计和风格上过于效仿使命召唤,丢掉了1代乃至失眠组最大的优点:多种多样武器带来的多种多样玩法。导致前作核心玩家不满意,路人玩家也不是很买账:就是一个使命召唤的模仿作么。

第三,从卡通平台动作解密转型到成熟单人剧情沉浸,失眠组做得不如顽皮狗,导致抵抗整个系列gameplay出色,但剧情带入感不足,像90年代的欧美老游戏,吸引不了已经被光环半条命使命召唤战争机器等洗礼过的欧美路人玩家。其实不再模仿使命召唤的抵抗3很好玩,至今还记得某媒体的评测:自半条命2后最好玩的第一人称射击冒险游戏。

第四,PS3的装机量在FPS市场最大的美国一直被对手压制,落后2000多万,制约了抵抗的销量。

其实即使这样,抵抗2全球首周销量也达到了80万,是失眠组当时的历史最好成绩,直到10年后才被蜘蛛侠打破。

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发表于 2021-6-9 11:28  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-6-9 11:24
抵抗2的媒体评价很高,MC的媒体平均分还高过同月发售的使命召唤5。但是:

第一,使命召唤4大红大紫,更 ...

日落竟然沒過百萬?

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发表于 2021-6-9 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
大卖大卖了,索尼要再接再厉
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发表于 2021-6-9 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-6-9 11:28
日落竟然沒過百萬?

日落过载怎么也不可能首周全球卖过80万。

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2021-6-9 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
不是系列最高分 可惜 我以为这次能破92分记录

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发表于 2021-6-9 11:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
河源花牌 发表于 2021-06-08 22:24
效率高评分高,我记得瑞奇与叮当还不是失眠症主力项目吧。


还有小蜘蛛2吧,小绿魔要出来了
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