A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 15998|回复: 28

突然在想一个问题,关于生化23和重制

[复制链接]

精华
0
帖子
308
威望
0 点
积分
309 点
种子
49 点
注册时间
2006-1-1
最后登录
2024-10-5
 楼主| 发表于 2021-6-6 15:54  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
3的重制感觉流程短到无力吐槽,就好像是2重制的DLC一样。

关键是,想问问大家以前玩老版的2和3的时候,会不会觉得3的流程短?因为感觉2的流程还是漫长的

精华
0
帖子
10325
威望
0 点
积分
12138 点
种子
189 点
注册时间
2016-4-9
最后登录
2024-12-27
发表于 2021-6-6 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
- =老生化的玩感还是不同的,这点是无法比,而2会觉得长,是需要跑路和解密要素比较繁复才显得长而已,真正速通,其实也没花多少功夫。。
3RE关键在于爽快,而是在新系统下,也更加流畅,很多人纠结在于钟楼部分的阉割,其余其实都还好,,但医院的部分也很好弥补,3RE好像是外包,做得如何也不是完全老卡说着算,定价高也劝退不少人,问题,游戏是好玩才是硬道理~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
15125
威望
0 点
积分
16246 点
种子
1658 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-10-7
发表于 2021-6-6 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
毋庸置疑,3的流程确实是非常短的!

记得当时机房里面有这个游戏,我同学想看,给他打了一次,现在都记得非常清楚,2个小时10多分钟就通关了...!

2就复杂了,双角色,police局里面记得最高可以随身带4把钥匙,开门找路整个人都不好了

精华
0
帖子
1624
威望
0 点
积分
2695 点
种子
601 点
注册时间
2008-6-22
最后登录
2024-12-26
发表于 2021-6-6 16:12  ·  福建 | 显示全部楼层
重置3砍了很多地方,觉得短很正常,再加上只有单主角,相比重置2,就觉得短的多

精华
0
帖子
2601
威望
0 点
积分
4279 点
种子
714 点
注册时间
2010-1-3
最后登录
2024-12-27
发表于 2021-6-6 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
3没有2做对比可能还好些,现在看起来实在是太短了些

精华
0
帖子
7695
威望
0 点
积分
7812 点
种子
1892 点
注册时间
2009-11-17
最后登录
2024-12-26
发表于 2021-6-6 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
原版3代就挺短的,所以加入了选项系统,和道具和解密有一定随机性,原本是三上真司来做
但是开发周期卡的太死了,他就没参与,只保留一部分设定,重制版2和3其实半斤八两,这俩游戏速通只差4分半钟
重制版3吃亏的地方是只有单主角路线,而且把佣兵模式给砍了,强加了一个联机合作对抗游戏

精华
0
帖子
617
威望
0 点
积分
565 点
种子
45 点
注册时间
2017-2-22
最后登录
2023-3-22
发表于 2021-6-6 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
3重制短归短,比2精彩多了。2没完没了的在警局下水道绕圈子不嫌无聊么。

精华
0
帖子
6179
威望
0 点
积分
6996 点
种子
327 点
注册时间
2015-2-12
最后登录
2024-12-26
发表于 2021-6-6 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
老生化没那么难,普通小僵尸瞄胸都三枪死

重置2那硬的。。。

精华
0
帖子
2275
威望
0 点
积分
2578 点
种子
205 点
注册时间
2009-11-13
最后登录
2024-12-26
发表于 2021-6-6 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然短,但是战斗真的挺爽快的

精华
0
帖子
5538
威望
0 点
积分
6067 点
种子
338 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2024-11-22
发表于 2021-6-6 17:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老生化3流程看似比3re长,其实都是强制绕路增加的游玩时间,最明显的一点就是电车要找的3个零件里,只有电线是顺道拿的,其他两样,保险丝和机油都是强制绕了很远的回头路,增加了游戏时间,这都是当年为了节省成本,减少制作新场景,而采用的偷工减料的做法,机核网搞了个视频,说老生化3比3re长,我就想请这些人回忆回忆,老生化3你有多少场景是要反复走反复出现的?老生化3场景反复走,反复走回头路的情形比老生化2都要严重,
而这一点在3re就改进了,发动列车只需要供电和设置路线,不会让你走太多的回头路,这一趟很快就跑完了,但缺点就是让人感觉流程变短了。

另外一个点就是3重制jill的移动速度比老生化3快很多,不光是3代,连二代也是一样,2re主角的移动速度肯定是要远超老生化2的坦克式移动的,这就导致和老生化2规模大小差不多的整个游戏路程,2re主角可以用更短的时间跑完并通关,这就导致了很多人都觉得2re的流程比老生化2短了,肯定缩水了。其实并没有缩水,在主角移动速度更快的情况下,还想保持和老生化2一样的游玩时间,那就只能制作更多的新场景了,但是那样成本就超预算了,精打细算的capcom可不会为了一个重制作品多花那个钱。

而这个问题在3re里就更明显了,jill的移动速度不但比老生化3快,甚至比2re的主角移动速度还要快,再加上还有3段主动闪避冲刺和紧急回避的加持,jill的移动速度更不可同日而语了,3re的紧急回避是可以控制方向的,高手玩的好的,可以在一群敌人的攻击中,利用连续闪避往前窜出好大一段距离的,不像老生化3是随机方向闪避,对前进速度帮助不大。

3re移动速度大大加快了,而路程长度还和老生化3差不多,又删减了一部分的回头路,导致通关时间缩短,在有些人眼里就好像游戏缩水了,甚至还会因为捆绑销售的问题来夸大这种印象。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 11:15 , Processed in 0.271363 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部