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[PS5] 战神宣布延期到2022年,并和GT7一道确认为PS4 PS5双版本

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 楼主| 发表于 2021-6-3 01:14  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://blog.zh-hant.playstation.com/2021/06/03/20210603-ps/
Sid: 過去一年來,PlayStation Studios的團隊是如何處理應對這些巨大挑戰?

Hermen: 或許最大的挑戰是在我們需要專業地點,特別是實際地點的時候,主要是用於表演捕捉、音效工作等。為此我們想出了一些十分聰明的解決方案來應對,在人們家中設立迷你錄音工作室。

不過,如果是要為許多過場動畫、牽涉到多個演員進行表演捕捉,就不那麼容易解決了。這時就必須做出選擇:要不就安排日後再完成,但那可能會造成麻煩;要不以不同的方式來進行,但這麼做就必須承擔犧牲最後品質的風險。

我們不會選擇拿品質來冒險,我們要交出的是極高品質的遊戲、完成的遊戲,而且顯然我們也不會為了做到這點而置團隊於不顧。

我們目前有兩大敘事驅動性質極高的遊戲正在開發當中:《Horizon Forbidden West》和下一部《God of War》。坦白地說,這兩個的表演捕捉和人員都受到了影響。以《Horizon》的進度,我們認為有望在今年歲末假期時發行。但還不能完全肯定,我們正竭盡全力希望能盡快跟大家做出確認。

至於《God of War》的專案則開始得晚了一些,因此我們決定將該遊戲推遲到明年再發行,以確保Santa Monica Studio能締造眾所期待的一貫高品質《God of War》遊戲。

基於這些考量,勢必會有所犧牲。但那絕不會是我們的遊戲品質,也不會是我們優良團隊的健康或福祉。


PSB: PS4對PlayStation Studios的發展願景有什麼樣的影響?它仍然是未來遊戲開發的內部重點嗎?

Hermen: 那肯定是,總不能在建立了一個超過1.1億PS4用戶的社群後就這麼走開了,是吧?那不僅對PS4粉絲而言會是個壞消息,說穿了也並非良好的經營之道。

就像《Horizon Forbidden West》、下一部《God of War》、《GT7》只要開發PS4、PS5雙版本作品仍有其意義,我們就會繼續考慮那麼做。那麼想玩該遊戲的PS4用戶也能玩到。要是他們想升級玩PS5版本,我們也為他們預備好了。

話雖如此,為PS5打造門面也十分重要,因此才開發了PS5專屬的《Returnal》和《Ratchet》。

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发表于 2021-6-3 01:17  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 selinajay 于 2021-6-3 01:22 编辑

延期那是基本上可以预料到的,而且其实也没啥必要在今年发售
上ps4也是可以预料到的,因为游戏可能很早就开始做了,然后顺水直接上ps5,希望明年上半年可以发售,和新战神一样4月发售?
新战神应该还有一作,到时候估计就是ps5独占了

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发表于 2021-6-3 01:19  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
之前就说过,新战神2极大可能原来是PS4上第二作战神,但由于次世代更替来早了,决定顺水推舟给PS5,但仍会保留PS4版。

同时,也因为这个原因,索尼去年才敢说2021 coming,因为开发度已经到一定程度了,绝非标题画饼。

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发表于 2021-6-3 01:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
同样的FF16也是,不是在FF7RE开发完后才做的,作为PS4上第三作最终幻想已经开发了一定程度。也是因为次世代来早了,改给PS5做人情。

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发表于 2021-6-3 01:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
地平线2的试玩出来后我是对双版本没啥意见了,战神延期无所谓,今年放个试玩就行
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发表于 2021-6-3 01:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
已经预料到了~~~~

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发表于 2021-6-3 01:33  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
還是捨不得裝機量,看來戰神世界傳送門的設計還得保留。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2021-6-3 01:55  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-6-3 01:23
同样的FF16也是,不是在FF7RE开发完后才做的,作为PS4上第三作最终幻想已经开发了一定程度。也是因为次世代 ...

自家的双平台大卖。se变成做人情取消ps4版ps5独占了。笑了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-6-3 01:59  ·  福建 | 显示全部楼层
看来ps5要一直缼货下去了
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发表于 2021-6-3 02:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
从来没说今年发售,哪来的延期,其实新战神2专为ps5做更好
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