[PS4] 最后生还者2一年后再登英国销量周榜 看全部

引用: 无声的八音盒 发表于 2021-6-2 15:03
TLOU2首发卖出400万份,这个销售数字是从去年6月19号发售到目前21年6月2号唯一可以确定的最新数字。它现 ...

怎麼不敢回我?借用樓上某位同學的話:截止2021年三月,官方公布过的销量数据,血源100万份,神海四870万,战神500万
通通扑街了
引用: 无声的八音盒 发表于 2021-6-2 14:03
所以说最后生还者2卖出多少份了? 其他第一方工作室的作品卖的差会坦白说卖的不怎么样,卖的好卖的一般的 ...


销量是永远翻不了车的,实在不行骨折打到千万,然后吹一波。然后众粉丝又宣布打脸喷子。

其实卖得好不好都心里有数。
惊现大量七叶子
引用: 克莉斯 发表于 2021-6-3 14:17
销量是永远翻不了车的,实在不行骨折打到千万,然后吹一波。然后众粉丝又宣布打脸喷子。

其实卖得好不好 ...

按照你這個說法只有老任幾個第一方遊戲和R星的遊戲算得上銷量好。所有索尼育碧卡表EA的遊戲幾乎都是多次骨折之後才到千萬級別的。那微軟SE等骨折也到不了千萬的就別提了吧。
贴一下美服港服的价格曲线吧
tlou2 对马 战神
眼瞎的请不要再自我精神胜利法了好吗
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引用: 克莉斯 发表于 2021-6-3 14:17
销量是永远翻不了车的,实在不行骨折打到千万,然后吹一波。然后众粉丝又宣布打脸喷子。

其实卖得好不好 ...

听你说的,好像打骨折就可以随随便便进千万了,微软的白给游戏不知道有没有过千万的游玩人数啊?
还有,别张嘴就来打骨折,哪个地区打骨折,打了多久,是小店还是gs还是官方,把证据拿出来。
引用: 克莉斯 发表于 2021-6-3 14:17
销量是永远翻不了车的,实在不行骨折打到千万,然后吹一波。然后众粉丝又宣布打脸喷子。

其实卖得好不好 ...

这话说的。。。之说以说千万级别游戏销量牛,就是因为大多数的游戏打骨折都卖不到这个数字。索尼第一方基本都差不多级别,TLOU2作为不含联机的纯单机游戏一年内卖几百万你说卖的不好那就不好吧
引用: 无声的八音盒 发表于 2021-6-2 15:03
TLOU2首发卖出400万份,这个销售数字是从去年6月19号发售到目前21年6月2号唯一可以确定的最新数字。它现 ...

哈哈,好呀,那你继续喊 “TLOU2首发四百万份”,这个恰恰证明销量牛逼啊,既然之后的谁也不知道,你怎么得出销量不行的结论呢?
引用: ralfjones 发表于 2021-6-3 16:04
这话说的。。。之说以说千万级别游戏销量牛,就是因为大多数的游戏打骨折都卖不到这个数字。索尼第一方基 ...

以前是这样,现在的千万越来越水了。
引用: 唱给软妹听 发表于 2021-6-3 15:30
听你说的,好像打骨折就可以随随便便进千万了,微软的白给游戏不知道有没有过千万的游玩人数啊?
还有, ...

确实骨折也未必进得了千万,现在又冲上去,不就是骨折么。这游戏本来就早早骨折不让说啊。
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