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楼主: goh2000

微软:PC&XBOX《光环:无限》支持杜比视界及杜比全景声

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发表于 2021-6-2 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
名前 发表于 2021-6-2 12:13
所以索尼游戏部门一脚把杜比全家都踹了,到底有没有影视部门的暗中支持,想自己整个标准和ps3推蓝光一样[s: ...

索尼以前就一直在搞自己的声音格式。以前索尼电影厂出的片子都支持一种叫SDDS的索尼独占格式。可惜电影行业索尼说了不算,没推广起来。现在游戏行业索尼在推tempest 3d,但要说整标准也没什么用,拿来规范谁,微软还是任天堂?

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发表于 2021-6-2 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
先把鬼面兽做出来再说吧,这种其他的现在没人关心吧

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发表于 2021-6-2 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
steven1983 发表于 2021-6-2 12:31
先把鬼面兽做出来再说吧,这种其他的现在没人关心吧

挺好的杜比视界标准,怎么感觉一沾上微软又变成大力丸了。

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发表于 2021-6-2 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2021-6-2 12:33
挺好的杜比视界标准,怎么感觉一沾上微软又变成大力丸了。

没说不好,但是得分主次,上次的鬼面兽太拉垮了,343又不断被人诟病,所以什么杜比视界什么的现在没人关心,次世代的鬼面兽到底啥样是HALO粉最关心的

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发表于 2021-12-15 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2021-12-16 09:08 编辑

HDTVTest 最新的视频,有讲这个杜比视界,说是效果不好

打开杜比视界后,亮度会被闲置在340左右

建议关闭杜比视界,用HDR10游玩


Halo Infinite Dolby Vision on Xbox Series X is BROKEN! Play in HDR with These Best Settings.

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发表于 2021-12-15 18:16  ·  未知 | 显示全部楼层
这一套设备可不少钱吧
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