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[Imagine]打算建一个辅助性的角色

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 楼主| 发表于 2008-4-12 12:35  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩imagine并不是为了创造一个多强多强的角色,那在单机版里已经重复无数次了,而是因为里面的风光很好,想到处游历一下,和不同的虚幻的人接触一下。而我的游戏时间非常之不稳定,没意外的话基本上会是一次单人之旅,所以我想创一个支援型但自己也有足够自保能力的角色,简单说,就是对萍水相逢的路人有些作用,算是对这个虚拟世界的一种回馈,另一方面,自己也不用担心被轻易地弱肉强食,升级和筹措物资不至于寸步难行。至于persona..呃仲魔因为我肯定很难升级而又没什么很中意外形的仲魔,所以暂时不考虑和仲魔的互补问题。

手上已建立的角色不过LV3,刚完成训练而已,所以目前是打算砍掉重开,想问下大家培养的方向怎么比较好,我自己设想是一把小刀突,为了避免物理无效的敌人按照训练安排的学个火真言,主修支援魔法(网络版里应该还是升攻升防加血那些吧?),因为我对游戏的认识也不过是刚完成新手教学的程度而已,所以也不知这样安排到底怎样,想请大家帮忙参考参考,自然不必如小奈田大的专门教室那样一个点一个点怎么加才能效能最大化那么追求极致,只要符合大方向就算帮到忙了。


...对了 ,这GAME里该不会不能对无关系的路人施加辅助魔法吧。。。.

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发表于 2008-4-12 13:01  ·  四川 | 显示全部楼层
那么就主修辅助魔法、诅咒魔法和エンハンスメント


当然可以對無關系的路人施加輔助魔法。不过不要在人特别多的地方用,可能引起别人死机

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 楼主| 发表于 2008-4-12 13:22  ·  江西 | 显示全部楼层
“经过一段时间的努力,每当lucio2出现时,旁边时常有人会冒出一段假名
  大家都这么感谢我,我的努力终于有了回报
  lucio2这么欣慰地想
  愿我的祝福能让大家幸福
  
  那些假名里确实饱含了深刻的感情:
  死机杀手;死机杀手又来了,快逃啊;连不能PK的游戏都有人想到用这种办法害人,太可恨了;西奈的神火~”



猴王,点数我想全加知和运,这样物理会不会太薄弱?成长途中有什么特别注意的会浪费各类点数的地方?

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发表于 2008-4-12 18:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最好全加知力~先~輔助和槍嚴重缺乏~好纍~

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发表于 2008-4-12 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
這樣的人物不PT很難玩下去哎.....
不如輔修一下破壞魔法吧,那樣還能自保

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 楼主| 发表于 2008-4-12 20:47  ·  江西 | 显示全部楼层
因为魔型在练基本功时全都很辛苦,所以我想还是主攻近身物理,万一物理(突)无效,就兼修一个破坏魔法在身。不过物理和辅助和破坏魔法都上,点数会很快就用到上限吧。。。

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发表于 2008-4-12 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
物理的話得加力,但是很多魂合魔裝都是+力-魔的,或者直接練成輔助型近接,主修力和知,這樣既能戰斗又能輔助,但是缺點是無法精通任一項(技能點數不夠分配)

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 楼主| 发表于 2008-4-12 22:23  ·  江西 | 显示全部楼层
我因为能上的时间有限,即使专修一项也不可能练到精通,这不要紧。
决定了,因为要单人生存,尽量多修一些方面,不求精。

谢谢几位的帮助。另外问一下,假如运从1提高到20,数值涨了20倍,但是效果呢?

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发表于 2008-4-13 05:05  ·  上海 | 显示全部楼层
按照你的要求可以玩到40級,之後很難升級

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发表于 2008-4-13 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
>假如运从1提高到20,数值涨了20倍,但是效果呢?

按照我的測試效果還是蠻顯著的,必殺率有明顯增幅(打訓練房的SLAM原來3下現在幾乎有一半是2下解決PS,空手狀態),對開寶箱也有幫助(屯地開到把神度劍^_^)
不過這也有可能是RP爆發啦...但是20呤谴蝤B洞的基礎,否則拿不到叻块g的5個寶箱
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