《凯瑟琳》是在2011年2月17日发售的“恋爱恐怖游戏”,因为独特的游戏玩法和探讨婚姻价值观的主题,在一时间受到大量玩家的关注。本次《凯瑟琳》将增加大量新内容,作为完全熟成进化之后的《浓郁口感》出现在玩家的视野内。本作以于2月14日发售日文版,世嘉也将在4月25日推出本作的中文版。特此本文将根据本作的游戏体验,为对这款游戏有兴趣的玩家进行一个大概的评测。
凯瑟琳 浓郁口感 | キャサリン・フルボディ 开发商:ATLUS 发行商:SEGA 发售日:2019年2月14日(日文版)、4月25日(中文版) 平台:PS4、PSVita(仅日文版) 属性:益智解谜、修罗场、恋爱恐怖 新玩家必定会问的问题——这到底是什么类型的游戏? 《凯瑟琳》这款游戏非常的特别,不仅仅是游戏的主题,这款游戏到底是什么类型也让许多玩家摸不着头脑。看着明明是个恋爱游戏,怎么突然就变成是男人就上一百层了呢?
▲联网时如果看到其他玩家的名字,说明他在这儿死过一次
游戏主要分为两个部分,分别是在酒吧“迷途羔羊”的文字冒险部分与在噩梦中爬楼的动作解密部分。玩家所操控的文森特因为某个原因,每天晚上都会做不断向上爬的噩梦。在噩梦中玩家需要不段移动方块来攀爬以向上攀爬,直至终点。如果在梦中摔死了的话,在现实世界中也会摔死。 同时,如果你大难不死,又活过了第二天的清早的话就会继续第二天的生活,在酒吧里通过与朋友之间的对话来进一步了解剧情;倾听陌生人的烦恼,感受世界百态,与他人的价值观进行碰撞。这些支线故事也不仅仅是听人发发牢骚而已,也与他们在噩梦中能否幸存息息相关。看着熟悉的面孔不再出现在酒吧里,而是出现在死亡事件的通告中的话,心里还是会有点难受的吧。 ▲「结婚是人生的开始、还是人生的结束?」 在游戏中还会遇到许多关于价值观的看法,比如在此前比较出名的“结婚是人生的开始、还是人生的结束”,正是其中之一。虽然计量表设计成了天使与恶魔的样子,但其中并没有优劣之分。具体含义这儿不做透露,玩家只要按照自己真实的看法去选择即可。 ▲比本篇难度还高的“长发公主”小游戏 厌倦了紧张了推箱子的话,还可以在酒吧的街机上游玩推箱子小游戏“长发公主”。这个小游戏的基本规则基本和噩梦中的游戏一样,不过在长发公主中的关卡没有事件限制,也没有逐渐掉落的砖块。取而代之的限制是砖块移动的次数,并且不能拆掉支撑终点的砖块,多了这些限制也让一些解密的思路和噩梦中的关卡不同。里关+表关一共有128关,如果喜欢这个类型的玩家想必能够在这个模式中玩个痛快。值得一提的是在长发公主小游戏中同样具有剧情,而这个剧情也与世人所熟知的《格林童话》版本的长发公主所不同,在故事的最后埋下了意想不到的展开。 新增大量内容 并不只多一个凯瑟琳 在发售前的采访中,本作将新增第三个凯瑟琳——RIN。随着RIN的登场,一种新的价值观、对可能性的探讨也随之被摆在了台面上。但游戏新增的内容并不仅仅是新的剧情路线而已,新增的内容相比原版,称之为完全熟成进化确实是名副其实。 ▲RINRIN的色图短信也是无敌可爱 RIN路线多了新天地这一大关,包含四个小关卡。其中关卡内加入了两首经典名曲:瓦格纳的「女武神骑行」与贝多芬的「月光」。之前的关卡和原作基本相同,每一个关卡都有STANDARD与ARRANGE这两种不同的模式。STANDARD模式中会出现的方块与原作一样,都是单个移动的方块;而ARRANGE模式中则会出现连结在一起的方块,在移动的时候可以将完整形状的方块一起进行移动。虽然在一些需要重复推拉方块的关卡中,能够一口气拉动所有方块的话确实很方便,不过同样会因为方块的形状过于太完整而在移动上受到限制。这样一来解密的思路也会和STANDARD模式中完全不同,就算是玩过前作的玩家也能够享受到不一样的游戏体验。并且根据笔者的记忆,新作的STANDARD模式与原作也有一定的区别,比如困难难度7-4关卡,完全是一个全新的关卡。 发生变化的并不只有主线中的关卡,长发公主的小游戏同样也增加了ARRANGE模式。原本STANDARD模式的128关直接翻倍,新增了128关。和主线关卡一样,ARRANGE模式的长发公主的解谜思路同样发生了变化。如果能享受思考的乐趣的话,合计256关的份量想必能够满足大部分玩家。 剧情方面追加了大量的新剧情,不仅仅是RIN线的故事,C凯与K凯的剧情也有相应的增加。在酒吧的话,每天晚上喝到打烊的话就有一段和C凯的新剧情;在噩梦中,爬完了每一天的份之后则会有一段和K凯之间的回忆。在此前虽然担心会画蛇添足,不过这些剧情很好的补充了C与K的人物形象。结局方面,RIN有三个不同的结局,C与K则在原作的基础上各加了一个新生结局。这两个新生结局都非常不错,笔者个人非常喜欢。 ▲玩家可以使用“青年文森特”Joker进行对战 对战模式新增了在线对战,不过因为网络连线的质量太臭了笔者至今没有找到一个能一起较量的对手。巴别塔模式基本没有新要素,依然是四个关卡。与原作不同的是在一开始就获得了一瓶能够一蹦两格高的**,在不少关卡应该都能够派上用场,算是降低了难度。 可专注剧情 保证通关的新机制 尽管原作里就已经有Easy难度了,但明显这个Easy模式依然不够Easy,导致很多玩家被迫放弃通关。可以看出这一次开发组吸收了大量经验教训,加了大量能看出强烈求生欲的新难度“Safety”。 ▲Safety模式下,不但支持自动游玩,危险方块也不会发动 觉得地面崩塌太快、时间太紧迫了?没关系,Safety难度下不会自动坍塌;陷阱太烦了老被扎死?没关系,那就把陷阱方块禁用了,顺便禁止BOSS对你攻击;即使这样还是爬不上去?那直接跳过关卡,看剧情就行了。不管你在原作中受到怎样的挫折,在新作里只想看剧情的,那就专心看剧情,没有问题。 除了Safety模式以外,游戏在一些其他的细节上也对游戏的机制进行了修改。比如攀爬在边缘的时候,会用高亮的线条来显示边缘,爬到背后的话也可以反转画面,方便玩家观察目前的位置。 ▲巴别塔第三关「方尖碑」中的谜之箱 谜之箱的设定也进行了变更,原作里踩上去就会发生变化并触发特殊方块的效果,由于不知道会蹦出什么方块,所以一般会迅速离开。新作里变更为踩上去之后,离开的时候才会发生变化,并且离开之后不会也不会触发方块效果。这个设定的变更让比原作好在不确定的因素更加可控,只要思路正确的话就不会因为运气问题而失败。如果觉得不明显的话,可以游玩巴别塔第三关方尖碑来感受一下。 道具方面也进行了变更。原作中在一段时间内能一蹦两格高、三格高的**在本作中全部统一成只蹦两格高。并且从固定时间有效变更为次数制,玩家能在自己希望使用的时候再使用。 追求理想还是稳步前行 各有各的价值观 本作的剧情只有9-10天,相比一般的恋爱游戏来说剧本量要薄的多,薄到能将整个剧本加到画册里,还能多出一些空白塞分镜和截图。所以无论是是哪个凯瑟琳,对她们的刻画程度都是有限的。 但是做出选择的并不是文森特,而是坐在电视机前的玩家。不管是奔放的C凯,还是坚实的K凯,抑或是面对人生的变化而畏畏缩缩止步不前的文森特,都只是直面自己的价值观的一个引子。不管是不是文森特那样的渣男,不管是不是来自婚姻/生育的压力,每个人基本都会面对生活发生变化的压力。未来的生活会变得更好,还是会变得更糟,在这种未知的压力下,一个人的价值观就会慢慢浮上水面。 但并不是说和恋人结婚,过上普通稳定、岁月静好的生活就是正确的路。每个人的人生应该如何抉择,其实都没有绝对正确的做法。就算想勉强自己走上一条看似正确的康庄大道,通过游戏也可以知道,K凯会看出你内心对自由生活的向往而拒绝你。如果能够通过这款游戏的故事,产生一个重新认识自己的契机,它就不仅仅是一个婚恋出轨修罗场大戏了。 “婚姻是人生的开始,还是人生的终结?”经历了思考之后再回到最开始的问题上,你的选择会发生变化吗。 A9VG体验总结 相比8年前的原作,这款作品新增的内容非常的良心。新增的剧情分支、过场动画乃至短信色图且不说,原本就极具解密趣味的关卡新增了另一种模式,即使是老玩家玩起来也有全新感受。 但美中不足的还是新增的RIN路线剧情,虽然揭示了一种新的可能性,但直到最后也没有什么能让人深思的特别之处,整体的感觉做的得像个喜剧。相比另外两个凯瑟琳的部分,显得有些不是那么有底气。
A9VG为《凯瑟琳 浓郁口感》评分:8.5/10,完整评分如下:
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