对于《West of Dead》这个名字,游戏官方并没有给出一个确切的中文译名,不过正如它的字面意思一样,这是一款讲述死亡背景下的西部故事,而你要做的就是握住手里的武器,踏入这片粗狂且阴暗的炼狱世界,动作射击和Roguelike的结合,在宣传之初就自然奠定了游戏自身反复挑战的意味,相对于背景故事下那种略显庞大的故事基础,这种多元方向的结合的结果,更像是为我们呈现了一部传统中不乏巧思的枪战动作大片,那么这次针对这部作品的内容,本文将进行简单评测。
死亡西部 | West of Dead
开发商:Upstream Arcade
发行商:Raw Fury
发售日:2020年6月18日
平台:Xbox One、PC
尽管在体验上《West of Dead》确实做出了一些让动作射击粉丝激动的内容,但却依旧没有逃脱后期略显乏力的问题,尽管在敌人的配置上可以看出本作竭尽全力地做出各种不同的尝试,不过玩法和欣赏却并没有得到太多的展开,一些稍显“恶心”的敌人属性和配置也会逐步地消磨着玩家的耐心,尽管每个关卡的场景都做出了一定的调整,但在越往后的关卡越会给玩家带来一种重复的疲劳感。在战斗设计的思路上也并没有太多讲究的地方,战斗只需要看清敌人的位置,随后利用翻滚和走位躲进障碍物对敌人的攻击进行回避,在找到突破的时机后进行反击即可。可能相对于长时间游玩,偶尔把本作拿出来刷上一把会是一个更好的选择。
A9VG体验总结
《West of Dead》为我们带来了一段令人神经紧绷并机具代入感的动作射击体验,配合Roguelike这种特殊的机制,让玩玩家可以很好地融入到游戏所呈现的氛围之中,同时Roguelike也让本作具备了极高的挑战性和重复的游玩性,不过在整体的关卡设计上本作却有着相当高的重复度,剧情的表现上也并没有太过于出彩的地方,不过作为一款讲究硬派动作的射击游戏,本作在游玩的质量上得到了很高的保证,并且在玩法上也还有着很多可以挖掘的要素。借助于如今普遍强化的网络功能,希望可以在未来看到更多具有魅力的关卡和挑战出现。