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《南瓜先生2 九龙城寨》评测:一段精巧迷你的解谜冒险

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-5-13 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
每当翻开历史的书籍,在这条久经风霜的故事里总会提到这样一个特殊的“城市”,它在被人们称为地狱的同时也有人将其称为天堂,在那个年代里这里孕育了无数不为人知的精彩故事,混乱不堪是人们对他的第一印象,但在这背后它也为很多作品构建出了一个相当宏伟的框架,这就是早已消失于世的“九龙城寨”。不过今天我们的话题并非是要讨论这座颇具科幻意味的城寨究竟具有怎样的魅力,而是从一款游戏的角度来参与到这座城寨的生活。


时间回到2015年,随着PS4国行主机的发售,有这样一款作品成为了同捆的首发游戏,虽然在内容和流程上它并不能称得上有多么出类拔萃,但是精巧的谜题和环环相扣的解谜过程还是让很多玩家记住了它的名字。作为《南瓜先生大冒险》的正统续作,这次《南瓜先生2》将视线带到了“黑暗”却颇具魅力的九龙城寨,那么这次的续作会有怎样的表现,本文就将针对游戏的内容进行一则简单的评测。

南瓜先生2 九龙城寨
Mr. Pumpkin 2: Kowloon Walled City

开发商:Cotton Game
发行商:Cotton Game
发售日期:2020年3月27日
平台:PS4、PC
属性:解谜、冒险
*本文以PS4平台为准

在故事的开篇并没有给出太多明确的指示,一切都是从一老一小两代人之间的对话开始,游戏以一种回忆的形式将核心的背景九龙城引入到了玩家的面前。在整体流程上本作并没有太过于明确地去表达这次旅行的目的究竟是什么,你可以理解为是尝试参与到这种生活里,也可能只是单纯地讲述一些被遗忘的故事罢了。在故事开篇之前,会有一行简短的小字标识着“有一些故事还没有被遗忘”,它可能指代很多方面,而这也正好迎合了九龙城寨中,虽然我们总是会去以一种大局的方向了解这座城市,但很少会有一种视角是通过一个参与者的角度,亲自去了解居住于城寨中人们的所思所想,在一层解谜过程的外衣之下,《南瓜先生2 九龙城寨》几乎带领着玩家重新摸索领略了这段遗失于历史的文化。


其实在「重现」的这一层面来说,本作更多的是在细节上做出了复原,在流程中这些细节几乎都是以一种背景摆设的形式放置在了游戏里,如果你深入了解过有关“九龙城寨”的方方面面,可能在这其中大可找到一些制作组所谓“致敬”的要素。考虑剧透的关系,这里仅以首章为例,当流程推进到后半段时,你需要完成霸占水龙头前两个混混的要求,从而获得水源,而这个盛水的容易恰恰正是隔壁厕所清洁工清理墩布的铁桶,当你盛满了一桶水之后,需要把它交给一旁小摊的老板制作出一碗面条。这里极度还原了现实里城寨中,后期水源所产生的问题以及令人发指的卫生条件,老鼠苍蝇蟑螂四溢,几乎在每个角落中你都可以看到它们的身影,当然像这样通过流程中任务的细节烘托出的还原性比比皆是,不过他们并不会用一种特别明示的文字形式展露在玩家的面前,更多的可能还是需要你亲自去思考翻阅才能懂得。


对于致敬,除了城寨的还原,对于那个年代中的影视作品,你也可以在游戏中发现它们的影子,在《南瓜先生2》里存在着这样一条“隐藏”的剧情,虽然整体而言它并不能和真正的主线相提并论,但它的前后对应确实让我觉得相当有意思。在第一章中,你可以在纹身店见到一个手持**正在纹身的大汉,经过一番攀谈后你会得知他想让纹身师在他背后纹上一只卡通老鼠,不过这里很容易被玩家忽略掉,当剧情来到第三章后,你会发现这位自称是“豹哥”的大汉出现在了一家风俗店,向着一个女子展示着自己背后的卡通老鼠,配合第二章中“甜滋滋”的海报,这里大致可以看出,制作组极力地还原了1996年电影《甜蜜蜜》中欧阳豹为了女主角李翘纹上了一只米老鼠的情景。如果你了解了这条线之后,通过这一个开端你可以同时引出更多有关早些时候所出现的致敬要素,包括台词、海报以及故事等,可以说虽然在剧情的方面的设计上《南瓜先生2》并不是那么精妙,但你在流程中偶尔会发现的一些经典元素还是会起到一些画龙点睛的作用。


那么《南瓜先生2》的背景构筑设计在了哪个时期,游戏中并没有明确的表示,但在某个章节中,曾反复出现了“1993”的字样,而这也正是九龙城寨这个颇具魅力的城市迎来了“最终章”的年份,不过比较遗憾的是,在这一层时间概念的表述上,本作并没有做出太多明细的暗示和刻画,更多的也只是从数字中的推测而已,在这里也就不做过多的赘述了。

《南瓜先生2》的剧情依旧和前作一样,并没有一个明确的目的,正如前文所提的那样,它可能更多的是想让你“亲身”去参与到这种生活中去,而非是想要讲述什么故事或是表达什么态度。游戏的整体流程并不算长,以个人角度,在没有查阅任何攻略的情况下,2个小时不到的时间就可以完成游戏的全部内容,而当一切走向终点后,这几个小时的体验流程可能并不会带来什么太多的“感受”,也许正如本作白金奖杯所提示的那样,这一切不过只是“南哥一梦”罢了。


掰扯了关于游戏细节的成份,作为核心要素,解谜自然也要提及,本作延续了前作的解谜方式,并在这一基础上进行了更加圆滑的结合,《南瓜先生》采用了一套比较偏向互动剧情式的解谜方法,你需要在开场后前往所有你可以前往的位置,和形形色色的角色进行对话,了解每个人的所思所想(当然这里不用考虑为什么这些人会对一个突然闯进自己家里的南瓜头掏心掏肺地倾诉自己内心所想的理由),在场景中找到各种可以拿起的道具,将这些道具交给那些需要使用他们的角色,从而逐步推进剧情的发展。从体验上来说,《南瓜先生2》在前作的基础上对于场景中人物的彼此关系这个点进行了一步拓展,在每一个场景中很多玩家看似八杆子打不着的角色,往往会因为一些细微的物品和操作联系到一起,虽然乍看之下有些不可思议,但实际却又在情理之中。


游戏的谜题并不算复杂,大多都是很简单的寻找、腾挪和拼接组成,当然在这其中也不乏一些需要你记忆的过程,在某个章节中在一个盒子上会出现一行解题密码,不过由于它太像盒子花纹的一部分,在游玩初期被我三番五次地忽略了很多回,直到有一次无意中扫到了一眼才恍然大悟,如果从体验的角度来看,这个时刻确实带来了莫大的成就感,不过这样的设计在游戏中存在的并不算多,很难说是不是遗憾,只是感觉如果可以稍微增加一些会让游玩的沉浸感显得更加深入。不过在谜题的设计上本作还是带来了一些欠缺的地方,在游戏中只有部分谜题出现一些提示,大多数谜题并没有给出一个解题思路,更多的是需要玩家去猜测制作组放置的这个机关是想让玩家怎么去做,而不是以一种解题的方向去直接破解谜题,虽说这样的设计可以还原一种“初来乍到”的处境,但实际往往会让玩家在一个地方卡上一段时间。

这个可能是本作最难的一个谜题

A9VG体验总结

时隔前作多年,《南瓜先生2》再度将这种紧密相连的解谜形式带回到了玩家的面前,更加立体的谜题构造和丰富多样的细节要素,让游戏的体验得到了更进一步的提升。从游玩的程度上来看,《南瓜先生2》是一款相当标准的迷你解谜冒险作品,通过对话、收集和破解等多个手段逐步完成每一个步骤,找到一个个谜题的答案,虽然在节奏的把控和流程的长度上,本作还是存在着一些遗憾,不过对于喜欢这种不是那么硬核的解谜作品的玩家,这部《南瓜先生2 九龙城寨》足以够勾起你不断探索的欲望,跟随这个熟悉的朋友重新回到那个既熟悉有陌生的世界。

A9VG为《南瓜先生2 九龙城寨》评分:7/10,完整评分如下:

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