到了夜晚游戏便会进入另一个主题,玩家需要从店前的大树进入异界,在迷宫中进行探索,击杀妖魔鬼怪收集素材,而《侍道》系列经典的打斗在这里占据了很大的主导作用。作为外传本作采用了一些全新探索机制的尝试,探索的过程有些类似很多传统的 Rogue Like 类作品,迷宫都为随机产生,每个阶层都是由几个不同环境构筑的小场景拼凑而成,不同的区域产生的拼接让每次的探索过程都会有不同的惊喜,并且在每个阶层都会有多个通往其他阶层的入口,不同的选择也将会给玩家带来不同的游玩体验,流畅的砍杀动作配合和风幻想世界的主题,对于喜欢这类风格作品的玩家来说还是有着不小的吸引力的。