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《方块方舟》评测:在这个有棱有角的世界里体验生存和...

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-5-13 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
若谈论生存探索类型的游戏作品,《方舟 生存进化》一度以其十分硬核向的生存体验,多样化的解锁路线以及丰富的可探索内容在该群体中占有着一席之地,尽管在玩法上,游戏只是一种单纯的“生存下去”,但其涵盖的大量需要触及的内容却十分考验玩家对于“资源”的一种获取以及彼此的协作能力,在每款游戏都在尝试不同创新的现在,《方块方舟》的诞生似乎并不是太值得惊讶的事,相较于原作更加亲和的卡通画风配合原作中的生存机制,在一场“童话”的世界中带来了一场别具一格的生存之旅,2019年7月本作正式登陆主机平台,那么这部汇聚了“我的世界”风格的《方舟》会有怎样的表现,本文将针对游戏内容进行简单评测。


方块方舟  | PixARK
开发商:Snail Games USA
发行商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
首发日期:2019年7月4日
所属平台:PS4、Xbox One、Switch
属性:沙盒、方舟、生存
※本文评测基于PS4版《方块方舟》

如果你玩过原版的《方舟 生存进化》那么对于这部作品的玩法便一定不会陌生,不过由于受到了“《我的世界》方式”的影响,在玩法上《方块方舟》并没有原版显得那么复杂,更多的是向着简单易懂得方向上靠拢,区别于原作中的等级限制,在本作中生物彼此之间更加趋向于一种“食物链”的形态,高等级的碾压在本作中往往不及一个高食物链压制的优势,即类似肉食性克制草食性生物一样,这也让原版中训练高等级的一套体系不再适用于这部作品,若遇到了食物链克制的状态,往往等级都只会是一个摆设而已,但这也带来了一个好处就是在本作中驯服生物和收集不同资源的整体难度下降了很多,玩家不必再为了驯服一只生物浪费很久的时间,这让本作整体更加偏向了休闲或是脑力上的工作,也算是间接地缓和了《生存进化》中爆肝的处境。


和驯服一样,在本作中建造物品的门槛也有所降低,这更多的是来自于资源收集的便利化,本作采用了类似《我的世界》的游戏模式,几乎身边的一切都可以成为建造的资源,在原作中往往需要长途跋涉的资源在本作中变得触手可得,如果你可以尽快适应《方块方舟》本身的操作方式,那么你会发现在创造的方式上本作变得更加随意且简单,和《我的世界》有些类似,你需要不断地挖掘,砍伐,收集不同的素材来搭建自己的“城堡”,将自己和外界“隔绝”起来,由于整个世界都是由一个个方块所组成,因此相比较《生存进化》玩家可以更加容易的构筑自己想要搭建的蓝图,配合《方舟》本身存在的一些体系,让整个世界显得更加具有活力,你不再需要翻山越岭,因为你眼前的东西都是可以进行破坏收集的,这也让有玩法的方式显得更加自由。


由于整体的卡通化让游戏的提示等内容变得更加明显或是夸张,在初期进入游戏后玩家将从一个复活点开始,依照系统的指示可以快速地了解到游戏中可以实现完成的一系列设定和内容,尽管进行了简化但是原版中大量的内容依旧可以在本作中见到,例如制作斧头、稿子、衣服等生存用品以及角色的耐力、温度、饥饿值等设定。不过要提及的是尽管游戏中存在着类似教学的系统,但却并没有达到特别完善的地步,有时候根据指示进行反而会把玩家搞得一头雾水。同时本作在区域的界定上也没有得到太过优秀的划分,初来乍的玩家经常会遇到在新手区十分安稳甚至会显得有点无聊,但是进入了其他区域又会变得很难生存,这种中间的转换还是需要玩家多加适应才行。

由于《方块方舟》中所有的东西都是由一块块方砖组成的,这也让生物的构造变得简单了许多,除了原版作品里出现的恐龙、野兽等生物外,还追加了一些类似狮鹫、飞马等偏向魔法的“产物”,而玩家的装备也从原版中的长矛机枪中追加了法杖、法阵等魔法要素,如前文所提及的那样,作为《方舟》的一大特色要素,驯服系统在本作中依旧得到了保留,并且在玩法上得到了一定的简化,驯服一只恐龙野兽不必再像原作那样经过很多复杂的步骤,同时大量新物种的加入也让可以驯服的怪物增加了很多,此外可供骑乘的生物也在数量上得到了增加,在探索的过程中玩家除了飞翔的翼龙,还可以骑乘飞马翱翔天际,而面对一些敌方生物,除了突刺机枪的攻击大量魔法攻击也能满足很多人的不同需求。


另外值得一提的就是本作中的天气系统,《方块方舟》中包含了多种不同的天气,除了常规的晴天雨天雪天外还包括了“沙尘暴、暴风雪”等恶劣气候,借助于全新追加的“魔法”信息,这些天气还分为常规和魔法,在雪天一些魔法区域会下起魔法雪,多样的环境构造也让生存变得更加硬核起来。改变节奏的形式让《方块方舟》的整体生存模式变得相对麻烦了不少,一些在原版中可以常规操作的下雪的环境下例如下雨下雪的场景,在本作中需要做出相应的应对方式,否则身体会有明显的削弱,因此虽然从画风上来看本作看起来十分轻松,但真正体验过后却一点没有想象中简单。

本作中包含了单纯的建造模式和以生存为主的生存模式,在建造模式中玩家可以自由选择想要使用的道具、物品等,在该模式下怪物不会主动进行攻击,玩家所要做的便是利用一切资源搭建出一座属于自己的世界,借助于方舟的系统,在建造的过程中还可以“召唤”出许多不易见到的强大生物以及很多有趣的内容,如果不喜欢太过于杀戮的世界,那么这个单纯的建造模式完全可以满足你的胃口。


与建造模式不同,生存模式下的世界就会显得“真实”许多,在这里你不仅要面对四面楚歌的危险还要随时关注自己身体各个机能的状态,相信《方舟》系列的老玩家一定不会陌生,在此基础上生存模式还包含了“战争”、“和平”以及“混乱”三种不同的情境,战争模式下玩家需要自行建立或者加入自己心仪的部落,和其他玩家进行PVP以及PVE的战斗中可以获得丰厚的战利品,和平状态下玩家可以自行进行探险,收集各种不同的素材以及驯服强大的野兽,而混乱状态下前两种模式将并存生成,你需要在和其他部落对抗种对未知的区域展开探索,就体验而言混乱状态下的游玩过程十分紧张刺激,不过也经常会因为一个失误而功亏一篑,这种时候还真的有些绝望。



“自由创造的蛮荒世纪”这个说法确实有着一种独到的吸引力,而通过游玩可以感受到《方块方舟》确实想要在这一领域进行拓展,但游戏并不算太友好的UI以及部分设定都很直接地影响着本作的游玩体验,在初始状态下游戏菜单中背包的开启和取消是共用一个按键,跳跃则以是常规的确定键为准,这经常造成战斗建造等环节“手滑”的事故发生,在部分菜单中由于过于复杂的划分导致很难去选到想要选择的目标,加之游戏中各种不时出现的BUG都给体验的过程带来了不小的影响。


部分翻译也存在着漏翻的情况

A9VG体验总结
  完整审视这部作品,你会在这其中看到很多似曾相识的影子,但值得肯定的是这些元素确实融合出了一种特别的火花,包括一个个方块带来的高自由创造力,严苛却十分刺激的探索体验都为游戏增色不少,但BUG和一些UI的问题也为体验上带来了很大的遗憾,尽管它融合了很多的要素,但整体的架构依旧是《方舟》的体系,对于《方舟》的老玩家而言,在熟悉了真实系的生存体验过后,接触一下这部作品可能会别有一番风味,而对于只是想要尝试一些生存向作品的玩家而言,尽管游戏保有了很高的创意,是否要入手游玩还是建议先观望再做决定。

A9VG为《方块方舟》评分:6/10,完整评分如下:



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