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楼主: freedom-zero

转官网《忍龙合集》各版本要素清单 分级/地区/血星度问题

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 楼主| 发表于 2021-5-4 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2021-5-4 16:01
其實這裡很奇怪。

數據不完整,但SIGMA系列裡頭有很多BLACK和NG2的素材,明顯是基於XBOX版的基礎上開發 ...

现在数据不完整不代表在做SIGMA和SIGAMA2制作时侯也不完整,这两作发售都是2009年之前的事,09年光荣和特库摩才刚合并,

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 楼主| 发表于 2021-5-4 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2021-5-4 16:01
其實這裡很奇怪。

數據不完整,但SIGMA系列裡頭有很多BLACK和NG2的素材,明顯是基於XBOX版的基礎上開發 ...

当然代码到底什么情况,作为旁观者也只能猜测,
这里再援引前两年游戏公民大会,爆料硫酸脸辞职时泄愤删代码的事

“板垣伴信也不算是什么亲xbox派,很大程度是当时嘴巴臭得罪索尼上层虽然人家没算你账但是退出脱裤魔以后他也没有投靠微软 这和铁拳梗的套路一样纯粹是为了宣泄心中的不满,实际上还有很多这种EQ的行为例如当时辞职也是发脾气删了忍龙2的代码,导致搞得2移植很多东西都要从新弄就没办法完整移植,即使现在微软向下兼容模拟调试也困难。说真的2016时他在意大利分享开发经验时也和接受媒体当地采访回忆自己以前做过的事情也是有点傻”

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发表于 2021-5-4 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2021-5-4 17:16
当然代码到底什么情况,作为旁观者也只能猜测,
这里再援引前两年游戏公民大会,爆料硫酸脸辞职时泄愤删 ...

首先NGS是小弟帶隊基於NGB的基礎上開發的,我相信小弟手上應該有不少代碼,而且NG1 敵人AI出自小弟之手。

然後NGS2是酸哥走了之後大概一年後才上市的。在缺少NG2代碼的情況下,NGS2一年時間,也是順利被小弟開發出來了。

我覺得有NGS和NG2S的素材和代碼,加上NGB和NG2殘留的代碼,感覺缺少的代碼,逆開源都可以找回來。

不過我相信不管難度如何,KE都不會浪費時間和資源在原版的事情上了。

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 楼主| 发表于 2021-5-4 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2021-5-4 17:29
首先NGS是小弟帶隊基於NGB的基礎上開發的,我相信小弟手上應該有不少代碼,而且NG1 敵人AI出自小弟之手。 ...

确实,
一是即使逆向代码能弄出来,也是难度大,耗费资源多,弄出来也要重新调整各种数据,以迎合新市场需求,
二是有现成完整的西格玛可用,省时省力,可行性更大,如果我是光荣老板我肯定也不会让安田去花大力气弄原版,
三是小弟作为现任TN组头,西格玛1和2是按照他自己想法修改做出来的,换句话讲就是否定硫酸脸思路后的最终版本,

屠龙者

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发表于 2021-5-4 18:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-5-4 18:16 编辑

看了好多所谓源代码失踪了,找不到了,销毁了的案例。游戏公司是有出于数据保密和安保原则,做完一个游戏就销毁数据确保内容不泄露的习惯吗?(手动狗头)

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 楼主| 发表于 2021-5-4 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-5-4 18:14
看了好多所谓源代码失踪了,找不到了,销毁了。游戏公司是有出于数据保密和安保原则,做完一个游戏就销毁数 ...

软件代码都没有工程化管理的,不同开发阶段版本定期入库,公司不做,只能指望员工个人自觉维护,

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发表于 2021-5-5 08:15  ·  云南 | 显示全部楼层
所谓的源代码失踪论之前生化危机01任天堂独占的时代就一直被人津津乐道,后来证明就是扯淡。这个所谓的安田文彦,说话就是放屁,之前还不要脸的说Σ1加入了振动,解决了阿鲁玛的bug。其实仁王那个打击感和判定就挺乐色的,忍龙黑有JF和JH技,这是VF和铁拳里才有的技术,安田和早屎懂什么是JF?
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发表于 2021-5-5 08:20  ·  云南 | 显示全部楼层
AI的问题,忍龙1那个AI就和忍龙3一模一样,和黑之章完全不同。
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发表于 2021-5-5 09:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
VF31F 发表于 2021-5-5 08:15
所谓的源代码失踪论之前生化危机01任天堂独占的时代就一直被人津津乐道,后来证明就是扯淡。这个所谓的安田 ...

我比较相信忍龙2有微软的参与并且很可能签了啥东西,所以只能够被xb独占这个说法,源代码我不太信。

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 楼主| 发表于 2021-5-5 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2021-5-5 14:10 编辑

用X1或XS玩兼容的X360版NGB,NG2,还有刀锋,不管你是用新加入卖场的数字版(NG2和刀锋原来都没有数字版,NG2原来只有DLC是数字下载),还是x360的原版光盘运行游戏,很清楚可以知道它们就是一个模拟硬件运行的原版x360游戏,只是建模场景是通过新硬件强化高清,帧数也提高了,但游戏菜单UI和字幕还是原来x360的解析度材质,游戏实质内容也是完全一样,连360开机画面都是一并模拟保留,只要是用原来的ID登录,可以去游戏的排行榜,里面的排名成绩和游戏内置录像还都一并保留着,和多年前一模一样,根本不是什么移植重制的游戏,只能说微软在兼容提升前几代主机游戏方面的有相当的技术
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