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楼主: 赞美大阳

[NS] 《怪物猎人物语2 破灭之翼》制作人采访 游戏重点在共斗

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发表于 2021-5-2 01:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
前作受众就是个小学生
我一三十多岁的中年人冲着怪猎的名头兴致勃勃买来玩了半小时
emmmmm,然后就。。。没有然后了。。。
这作看起来受众年龄层提升了点儿,但前作阴影太大,不会再玩了
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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2021-5-2 01:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
前作玩不下去。。对pm这个类型的rpg无爱

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发表于 2021-5-4 03:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梨花丸 于 2021-5-4 03:42 编辑

前作通关了,玩得还蛮开心的,除了通关后内容有点少再没觉得有啥不好的地方了。猜拳的战斗模式没问题,怪物有自己的行动模式,抓到规律去战斗就很轻松,你们看不起猜拳是不是觉得猜拳就是靠运气?NO NO NO,这游戏并不是跟随机一个人猜拳,而是跟特定的对手进行数次猜拳,而且猜拳的包剪锤分别代表相应的动作,且怪兽有自己的行动规律,这就不仅仅是靠运气了。大家在玩怪猎正作的时候不也是要先找出怪物的行动规律才会更有利地战斗么,怪猎RPG也是一样,也是边战斗边找规律,前者后者,战斗模式本质上是一样的,猜拳真的不是问题,说到这还是觉得猜拳不行的人说明你过去被猜拳伤得很深,我也劝不了你了。话说回来,我刚才看前面访谈,上面说希望玩家玩时间长点,是不是就是说这次通关后内容也增多了呢,太好了,我的期望值开始提升了,接下来我要做的就只有每日精进期待7月的到来了。夏天的空调吹拂我,快来吧,MHS2,我的超人。
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