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楼主: sable

[心情分享] 整整一代人的青春啊终于补票了

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发表于 2021-7-2 08:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lsw1985 发表于 2021-4-17 17:36
媒体和铁杆粉吹出来的游戏,没意思

怎么是吹出来的,那个年代,仙剑是多牛B呀

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发表于 2021-7-2 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
wanghui 发表于 2021-7-2 08:25
怎么是吹出来的,那个年代,仙剑是多牛B呀

当年绝对是国产RPG的骄傲

只是现在再提就是吹了,曾经大美女现在黄脸婆

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发表于 2021-7-2 12:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-7-2 08:54
当年绝对是国产RPG的骄傲

只是现在再提就是吹了,曾经大美女现在黄脸婆 ...

赞同,经典只属于他自己的时代

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发表于 2021-7-3 07:40  ·  福建 | 显示全部楼层
通关20遍以上了 情怀啊
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发表于 2021-7-7 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
这款游戏是必须要买要玩的

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老游戏最不能接受的就是技能和道具的作用全都靠猜

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发表于 2021-7-10 03:55  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2021-04-18 09:58


并不是这样吧。
首先在那个年代,这个游戏除了RPG数值设计平衡性比较稚嫩(我记得这是那个制作小组的第二款RPG),其它方面在同时代看都不算差:
1. 画面 纯CPU算的画面,还有波浪特效、淡入淡出混合。
2. 音乐 (FM芯片的RIX配乐限定,不包括MIDI)同时代CHIP TUNE的世界一流表现,更上一个档次的只有MD怒之铁拳系列三作那个级别的了。而且音乐有八十多曲,在那个年代算量很大的了,而且和游戏搭配基本完美。
3. 手感 操作极其流畅,一个回合制RPG游戏竟然做出了接近动作游戏的手感。
4. 系统 等级之间数值提升、特殊道具、技能组合……这在1995年不能算单薄。
5. 剧情 首先游戏的对白是比较考究的,其次一些剧情点在当时看也不算RPG领域的俗套。


仙剑其实是借鉴融合了dq4,5的剧情。
我是96年就通了仙剑,当时小p孩,后来慢慢懂了

长大后才玩了dq4,5 感叹真是神作,是有温度的游戏,一些小对白对能感动我唏嘘不已。

当年做仙剑的时候不是照着dq4.5捏合的,就是和jump的主编也交流过。
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发表于 2021-7-10 03:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我大概仙剑1可能通了不下十遍吧。真的太喜欢了。傀儡洞算是隐藏迷宫,通了之后就基本后面可以顺利通关。
可惜还少了一个比最终boss更强的隐藏boss
不过那时候dq也没做这种,可能仙剑也就没做吧。
强烈推荐仙剑1铁粉都玩玩dq4,5
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发表于 2021-7-10 04:03  ·  上海 | 显示全部楼层
godai 发表于 2021-04-19 21:35
2000年补了一次票,21年后再补一次!!





我有一个挚友,我俩成为朋友的原因就是我们都在96年的时候玩过仙剑1  
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发表于 2021-7-10 04:06  ·  上海 | 显示全部楼层
wanghui 发表于 2021-07-02 08:24


那是后来出的,我用的是27张磁盘的dos版的,打pal进游戏的,当时我的电脑还是270M的硬盘,486DX 100


我的是 170m硬盘的 486/66
我当时记得是用的5.25英寸软盘 arj压缩拷贝的,跑去电脑店让老板给做的。还给我写下了解压缩命令的参数,回家之后一次成功,还要配置启动文件什么的释放内存才有声音,当年能玩到这个太感动,完成度竟然如此高。
画面上来说战斗的时候人物都是会抖动的,这点我直到最近玩八方旅人才找到共鸣
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