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楼主: 土豆烧鸡

很多人是不是对帧数魔怔了?

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发表于 2021-4-17 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
PRG不需要长时间盯着屏幕的游戏30帧没所谓,第一人称或tps不是60帧or以上,画面转的快一点就想吐。最严重就是巫师3这种要长时间转画面找痕迹的。

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发表于 2021-4-17 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2021-4-17 11:18
光追的确优先度最低,完全是显卡商炒作的,4k很有必要,因为现在市面上没有2k和1080p的电视 ...

4k有毛必要,NS不一样卖爆。

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发表于 2021-4-17 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
任何事情都是相对而言的,我愿意为了60帧牺牲一点画面,但不愿意牺牲很多画面。然而你说的那些老游戏,就算跑在8K分辨率下画面也没什么提升。换成同一个游戏来比,同样特效下如果4K能跑30帧,1440p跑60帧,绝对是1440p60玩着舒服。

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发表于 2021-4-17 14:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
动作类60帧还是有必要的
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发表于 2021-4-17 14:38  ·  天津 | 显示全部楼层
30→60是质变,60+以上是边际效益递减
所以60帧是一定的要求的
至于光追,是不是4K..其他随缘..反正棋盘4K和真4K我看不出来差距..

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发表于 2021-4-17 14:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-04-17 10:32
就是个适应不了世界就得世界来适应我的典型例子,画面和帧数的取舍是个现实课题,在没有绝对领先时代的硬件条件下,扯非60不玩确实是矫情,因为世代的划分不是靠堆帧数来推动的,恰恰是最影响帧数的画面,但很多游戏的30帧做的非常不好也是要说道的,帧延迟不稳定,帧数不稳定,而有些游戏即便是30帧也玩得很舒服,完全因游戏而异,说白了在这件事上非黑即白都是不理性的


你说的不对,时代在进步,按照你的逻辑,现在游戏全部应该fc画面也没错了?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-4-17 15:29  ·  广西 | 显示全部楼层
看游戏,有些游戏,比如只狼,有些操作在30帧下几乎是完成不了,B站的鹅卵石只狼视频里就讨论过这个问题
个人来说,非强操作的游戏,30帧足够,动作有要求的60帧也足够,只要它能稳

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发表于 2021-4-17 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
csgo低于100帧能玩?
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发表于 2021-4-17 16:08  ·  天津 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2021-4-17 13:27
4k有毛必要,NS不一样卖爆。

NS是有掌机模式才能卖爆,那画面放电视上就是灾难。

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发表于 2021-4-17 16:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
能选60帧干嘛不选,虽然30也能玩,但是除非一直玩30,如果和60来回切换就会造成不适。
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