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楼主: 86兄弟

关于游戏定价的疑惑?困惑?不解?

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发表于 2021-4-14 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就是卖不动才定价保守,gta5首周全价版的销量就破吉尼斯记录了,没有可比性

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发表于 2021-4-14 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层


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发表于 2021-4-14 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
生化危机3首发能卖400+,尼尔 机械纪元 STEAM还能199涨到到414,反正迷之定价我是看不懂,或许厂家膨胀了
该用户已被禁言

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发表于 2021-4-14 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
你所谓的魔兽吃鸡这些我都没兴趣,steam和ps5、NS都只玩单人游戏,平均每天游玩3-4小时
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 楼主| 发表于 2021-4-15 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
cc1705 发表于 2021-4-14 16:59
我跟你一样的想法,至少有个游戏感觉还可以,ns平台上卖200元,看素质最多20元

然后就留言说这个游戏不值 ...

感谢回复,NS上能打1折真的算不容易了,说明这游戏确实烂。自知之明的游戏厂商。这说明定价权还在厂商手上没有被任天堂平台左右。20块消费了也不心疼。

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 楼主| 发表于 2021-4-15 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-4-14 17:48
一般价格特别坚挺的都是有固定粉丝买单的游戏,一般人会想,成本收回来了,那游戏随便卖白菜价都是赚的,然 ...

感谢回复,卖粉丝这个问题可能只有动画电影改编作才有这个任性权力吧,但是我想做游戏的厂商肯定想大卖的吧,不可能推销员卖到工作量,就不推销了吧,谁也不会嫌钱多吧。粉丝向的游戏难道作用就是卖给粉丝而不是扩大粉丝团体吗?

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发表于 2021-4-15 10:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说明四五百也有一批人买单啊,当然先收割富人,然后过段时间降价收割穷人,最后白嫖收割会员,这样才能利益最大化啊

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 楼主| 发表于 2021-4-15 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2021-4-14 19:47
其实说到底这个和商品受众 开发成本 宣传成本 预期收益 品牌价值等等有关 游戏和游戏是不一样的 所以定价权 ...

感谢回复,我想不通的是明明不是什么大作为什么就敢卖大作的价格,其实游戏价格应该也出个组织机构来监督下,呵呵,但是我发现不太可能,游戏价格降到正常了,明明是好事,确会另很多买了高价的玩家不舒服,甚至很多玩家认为游戏在一个平台不好卖,出在另个平台卖,就骂厂商,卖的不好厂商就会亏损甚至破产倒闭,没有续作或者DLC,这样明明受伤的是玩家,但是玩家确认为厂商背叛了自己,认为厂商应该坚持独占,该出续作,有些厂商也这么做了,但是续作可能由于经费等问题变得越来越无趣越来越不敢创新甚至重复前代,接下来玩家又会骂厂商不思进取吃老本,销量会越来越差,这样恶性循环。有些时候确实要想想之后的事情。我感觉卡普空发现了这个问题。呵呵。但是你看看卡普空天天被玩家骂卡 婊,甚至制作人出走,以前想想是公司真恶心,现在想想是自己格局太小。

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 楼主| 发表于 2021-4-15 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2021-4-14 19:57
买涨不买跌,打折了还希望再打折。就算白送,也还是会吐槽,要挑三拣四的。 ...

感谢回复。的确,正常人都喜欢自己买的东西涨价,房子股票什么的,但是我感觉游戏应该是和大米猪肉一样越跌越好。哈哈。

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 楼主| 发表于 2021-4-15 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
miaomiao1978 发表于 2021-4-14 20:01
这个要看全球的不同定位和收入了

感谢回复,我们的市场毕竟比较奇怪,其实我们玩的都是“不正规”游戏。哈。
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