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楼主: 虫子

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骑士

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发表于 2008-4-21 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
政宗殿好。。。。昨晚的活动很不错啊。。。在下也跃跃欲试了。。。

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机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-4-21 13:02  ·  山东 | 显示全部楼层
政宗殿中午好~~~~昨天胜利的名单给我,我去加分吧~~~~

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发表于 2008-4-21 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魑魅鬼龍于2008-04-21 12:59发表的:


政宗殿中午好..吃了么
刚去吃完回来~~庆次,关平,云云中午好~~

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发表于 2008-4-21 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
曹公总大将 云云先锋 直江先锋  奉先副将  张颌枭雄  庆次枭雄 孙策副将 孙市先锋

昨天的名单,先锋胜利~~~

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发表于 2008-4-21 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
真幸福啊。。。。。在下只能找一些零食来填补空缺。。。。
PS:现在的老总真是%×&……(……(×居然以怕我感冒把我一个人留在公司,自己去吃。。。。

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发表于 2008-4-21 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
发烧+电脑出问题一周,现在归队,咳咳~

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发表于 2008-4-21 13:19  ·  天津 | 显示全部楼层
幼平归来。。。。。中午好。。。。
该用户已被禁言

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长枪独守大唐魂

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发表于 2008-4-21 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用0043于2008-04-21 11:41发表的:



该可能火星的内容可能引起你的不安...请看的人三思....

.......
这个不错啊~
拍拍小三肩膀!

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发表于 2008-4-21 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
无双大战略 版本更新:新增士气战术系统

活动增加士气系统:
双方阵营总大将战斗前先猜拳决定双方初始位置,胜利方初始士气1点,失败方初始士气为零(说明:总大将现在开始初始金钱更改为3星)
战斗过程中,有本方武将战斗胜利,则本方士气增加半点,有本方武将击破敌方武将,则士气增加1点

士气满一定数值,总大将可以使用战法,具体见下:
神速:本回合内本方武将移动力增加2点(需要2点士气值)
号令:三回合内本方武将攻击力上升半点(需要3点士气值)
防栅:三回合内本方武将防御力上升半点(需要3点士气值)
起舞:本方武将体力恢复半点(需要4点士气值)
落雷:敌方阵营所有武将体力直接损失1点(需要5点士气值)

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发表于 2008-4-21 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
无双大战略 版本更新:新增士气战术系统

活动增加士气系统:
双方阵营总大将战斗前先猜拳决定双方初始位置,胜利方初始士气1点,失败方初始士气为零(说明:总大将现在开始初始金钱更改为3星)
战斗过程中,有本方武将战斗胜利,则本方士气增加半点,有本方武将击破敌方武将,则士气增加1点

士气满一定数值,总大将可以使用战法,具体见下:
神速:本回合内本方武将移动力增加2点(需要2点士气值)
号令:三回合内本方武将攻击力上升半点(需要3点士气值)
防栅:三回合内本方武将防御力上升半点(需要3点士气值)
起舞:本方武将体力恢复半点(需要4点士气值)
落雷:敌方阵营所有武将体力直接损失1点(需要5点士气值)
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